- 1、本文档共2页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
二维数组在俄罗斯方块游戏编程中的应用
信息与电脑
软件开发与设计 China ComputerCommunication 20104
二维数组在俄罗斯方块游戏编程中的应用
王彦朝 四川师范大学 数学与软件科学学院,四川 成都 610068
摘要:在俄罗斯方块游戏编程过程中,二维数组起到了至关重要的作用,我们通过控制二维数组元素的值来达到控制方块的目的,在游戏
中的障碍判断、行满判断及其各种形状方块的左右移动,实际上都需要借助于它。本文借俄罗斯方块游戏编程来指导大家对二维数组的学习和应
用。
关键词:二维数组;坐标;位图(DIB )资源
中图分类号:TP311.1 文献标识码:A 文章编号:1003-9767(2010)04-0046-02
Windows
Microsoft Visual C++Windows 98Windows XP
图二
7 mHeight
mHeight
1
mHeight
EraseDesign()PaintDesign()CalcStatus()
publici1-i4j1-j4
EraseDesign()PaintDesign()Calcstatus()
publici1i4j1 j4
Void CBlocks View::OnTimer(UINT nIDEvent)
{EraseDesign();
cy1+=mHeight; cy2+=mHeight; cy3+=mHeight; cy4+=mHeight;
CalcStatus();
图一 if (cy1(ulPosy+frmwidth+19*mHeight) cy2(ulPosy+frmwidth
+19*mHeight)
Windows cy3(ulPosy+frmwidth+19*mHeight) cy4(ulPosy+frmwidth+19
DIBWindows *m
文档评论(0)