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一种分布式船舶轮机模拟器.pdf

116 交通信息与安全2009年第5期第27卷总151期 一种分布式船舶轮机模拟器* 王海燕1 刘晓晨2 武晓英1 (上海海事大学商船学院1上海200135)(青岛远洋船员学院机电系2山东青岛266071) 摘 要针对集中式轮机模拟器存在模型升级或新实体加入困难等问题,提出一种C/S模式与P2P 模式相结合的分布式轮机模拟器。系统设有控制台,负责完成仿真节点的动态添加和删除等控制工 作,与仿真节点之间的信息交换采用C/S模式;各仿真节点间的数据交换则通过P2P方式完成。通 信组件与实体模型分离,根据要求自动完成通信任务,实体模型无需考虑通信实现的细节。在此基础 上完成新型分布式轮机模拟器,实现了各子系统的动态接入和退出,便于系统完善和升级。 关键词轮机模拟器}分布式系统;网络通信模型;P2P 1674—4861.2009.05.026 中图分类号:TP391.9文献标志码:A DOI:10.3963/j.ISSN 船舶轮机系统是一个集热、机、电等多种类型 的瓶颈[引。因此,A.Boukerehe,等人指出基于点 设备于一体的复杂系统,包括柴油机、电站、锅炉、 对点(P2P)技术的分布式仿真是未来发展的趋 泵、液压机械等各种设备及系统,这些设备既相对 势,并提出1种基于JXTA的实现[7]。受此启发, 独立又通过各种方式相互作用,形成复杂的机舱 提出了1种适合轮机系统仿真的,基于c/s和 整体。对其进行完整的仿真需要多个具有不同专 P2P相结合模式的,局域网内的、松散的分布式仿 业知识背景的研究人员紧密合作。为提高合作效 真结构,并在此基础上实现了分布式轮机模拟器。 率和灵活性,需要1种既能够独立运行又可以随 1仿真体系结构 时联机的仿真体系结构,满足不同精度,不同系统 之间的互连,从而满足整个机舱、乃至整个船舶的 1.1系统结构 仿真需要。 仿真系统结构如图I所示,由教练控制台和 传统轮机模拟器一般采用客户端/服务器 多个仿真实体构成,各节点之间由通信服务器及 (C/S)模式,仿真模型集中运转在1台服务器上,通信客户端组件通过以太网联系在一起。各仿真 其他设备或计算机作为终端运行。这种模式一方 节点由仿真实体和通信客户端构成,仿真实体求 面使服务器负担过重,另一方面也造成模型升级 解数学模型、产生控制请求,并通过通信客户端与 或部分升级时都需要整体重新布置,增加了仿真 教练控制台及其他实体通信。仿真实体不需了解 系统建设的成本,降低了灵活性。 通信的细节,只负责生产数据;通信服务程序通过 分布式仿真系统可以解决服务器负担过重问 不同的通信方式发送和接收数据,不关心数据的 题[1q],但没有涉及到如何解决子系统动态接人和 具体内容,使仿真实体与通信服务组件相对独立, 删除的问题。文献Es]改进了服务器/客户端结构 又紧密配合。 中仿真节点添加和删除工作,采用了改进主控节 在分布式仿真系统中交换的信息包括控制信 点性能的措施,但仍然采用了C/S模式,可能造 息和状态信息,状态信息主要是仿真数据,用于更 成主控节点负担过重。面向复杂大系统仿真的 新各仿真对象的状态(如位置),控制信息主要用 HLA(高层体系结构),具有足够的灵活性,但轮于控制仿真系统行为(如启动、停止等)。状态信 机系统中每个子系统是紧密联系且多数是惟一 息传输一般非常频繁,并且可能是同时向多个节 的,并不适合直接应用HLA。同时,HLA规定联点传输,为了使对象状态切换的平滑,也需

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