翻转课堂习活动的设计与实践研究--以初中《信息技术》课程为例.pdfVIP

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翻转课堂习活动的设计与实践研究--以初中《信息技术》课程为例

翻转课堂学习活动的设计与实践研究 ——以初中《信息技术》课程为例 摘要 翻转课堂是把传统的学习过程倒置过来,让学生在课前阶段自主学习,课堂 则成为教师和学生之间互动的场合,主要为解答疑惑、讨论交流等,以达到更好 的教学效果。目前,翻转课堂的相关研究主要集中在翻转课堂的理念、特点、教 学设计与实施策略等方面,很少从学习活动设计这一视角来研究翻转课堂。 本文围绕“翻转课堂学习活动”这一主题,研究翻转课堂学习活动的设计与 教学实践。首先,在综述和分析翻转课堂与学习活动设计的国内外研究现状的基 础上,以耗散结构理论、建构主义理论和“经验之塔”理论为指导,结合已有的 翻转课堂教学模式,提出了翻转课堂学习活动类型新分类方法;其次,提出了翻 转课堂的学习活动要素主要由五个方面构成,即学习主体、学习资源、教学方式、 学习环境、评价规则,并构建了翻转课堂的学习活动模式。该活动模式主要分成 三个阶段,包括课前教师进行知识传授,学生自主学习;课中内容深化,师生互 动交流;课后教师开展评价,学生完善内容等;第三,依据学习活动模式来设计 并实践翻转课堂的学习活动;最后,依托初中《信息技术》课程来实施翻转课堂 的教学实践,通过课程的前期分析、学习资源设计、学习任务设计、学习环境设 计、学习评价设计五个部分,设计教学实践方案,运用对比实验研究法对实验数 据进行分析和统计。 实践结果表明,本文构建的翻转课堂学习活动模式能有效促进学生在课堂上 的主动性和积极性,在提升学习效果等方面存在明显优势,主要表现在:微视频 学习资源的呈现方式使学生产生特别的学习体验,能够满足学生个性化的学习需 求;在课堂上开展不同形式的学习活动能够激发学生的学习兴趣,促进沟通互动, 有助于对学习内容的理解;课后学生可以及时完善学习内容,对掌握的知识与技 能进行巩固或继续学习。 关键词:翻转课堂;学习活动设计;教学模式;课堂实践 万方数据 STUDYON THEDESIGNAND PRACTICEOFFLIPPED CLASSROOM LEARNINGACTIVITIES THE¨INFORMATION 一1、AKE IN JUNl0RHJGH SCHOOLASANEXAMPLE ABSTRACT Classroom the Flipped traditional thatstudents is,flipping learningprocess,SO could beforeclass complete becomesaninteractive self-study time,then,classroom betweentheteacherand for place students,mainlyresponding and doubts,discussing and SO astoachievebetter exchangingon,so

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