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2.建立CorelDRAW制图文件 打开CorelDRAW12软件,建立一个新的制图绘图文件。设定各种绘图参数,包括页面设置、编辑精度、显示设置、长度单位设置、注记尺寸单位设置和图形输出设置等等。 3.建立制图图层 图层应按照制图顺序来建立,原则是面积色在下,符号和线划在上,注记在最上层,最下层为底图图层(放置扫描地形图的图层),然后向上依次是水域面积色、街区式居民地、水渠、水涯线、等高线、管线、小路、乡村路、大车路、公路、铁路、桥梁、独立房屋、地貌符号、独立地物符号、高程点、其他说明注记、高程注记、水系注记、居民地注记、图廓图名。 图层设置合理与否,对制图作业效率和成图质量有很大影响。图层的多少应以方便制图为原则,分层太少,地形图修改时非常困难,分层过多会给制作地图带来麻烦。 4.扫描地形图的处理 扫描地形图的图形文件可以直接导入底图图层。然后确定制图范围。确定制图范围的方法有三种: ①扫描前裁去图廓外内容。 ②扫描后用裁剪功能裁去图廓外内容。 ③用CorelDRAW工具框里的矩形工具暂时框出制图范围,这种方法最为方便,而且留有扩充余地。 建议一般采用第3种方法。 但最好事先对彩色图进行颜色处理,以便作业。 彩色扫描地形图的颜色处理有两种办法: 一是在Photoshop图像软件里对彩色图进行淡化(Image-Adjust-Level). 二是利用CorelDRAW“效果”弹出菜单里的“彩色调整”命令进行换色。 彩色扫描地形图的定位包括两个方面: 一是将扫描地形图用对齐与分布命令使其置于业面中心。 二是锁定,以防在作业过程中图形在无意中被移动。关掉底图图层可操作笔也可以。 5.地图制作 地形图底图图层建成后就可以开始制作新地图了。CorelDRAW12绘制地图最常用的工具是“选取工具”、“手绘工具”、“贝兹曲线工具”、“结点编辑工具”、“文字工具”、“轮廓线对话框”和“填充色对话框”,“显示比例工具”,“矩形工具”等。 CoreIDRAW地图制图的作业程序和方法: (1)用CorelDRAW12工具框里的矩形工具制作图廓线; (2)制作高程点; (3)制作独立地物; (4)制作水系及水系附属物。制作前应在“轮廓线对话框”和“填充色对话框”里确定线条线型,宽度和颜色等属性的缺省值。用“贝兹曲线工具”跟踪(相当于矢量化跟踪)水系的水涯线。河流遇到桥梁等人工地物时应封闭并平行于桥梁两侧。 (5)制作主要道路上的居民地。用CorelDRAW12制作街区的方法很多,比较好的制作方法是先用轮廓笔绘制出不同路宽的街道,拷贝到另外的图层上,并将其换成较原线条窄的白色线条,成为双线街道网,然后用矩形绘图工具或手绘工具绘制出色块范围,填色后便成了街区普染色。在地图制图中,这是最常用的方法。 (6)制作铁路。CorelDRAW12没有地图专用线型符号,但可以利用轮廓线及其线型编辑功能制作出铁路符号。 (7)制作公路。可以利用轮廓线及其线型编辑功能制作出各种公路线型符号。 (8)制作其他居民地; (9)制作次要道路; (10)制作管线、电力线等; (11)制作地貌、地物附属设施等; (12)制作土质、植被、境界等其他地图要素; (13)制作地图注记; (14)图幅接边; (15)图幅整饰。 (16)自校及审校验收。 §5-4 线划的制作和编辑 线划是地图信息中最重要的表达形式。CorelDRAW12为线划的制作提供了三种各具特色的绘线工具,它们是“手绘工具”、“贝兹曲线工具”和“艺术笔触工具”。“手绘工具”位于工具箱的第四个,单击并按住左键会弹出它的展开栏。线绘制后常常还要对它们进行剪断、连接和拖拉等修改工作,“节点编辑”功能就能很好地帮助用户完成这些工作。 一、线划的制作 1.用手绘工具制作直线 把鼠标“+”中心对准直线起点,左键单击并立即松开,然后把鼠标“+”的中心对准直线的终点再单击左键,一条直线就绘成了。 2.用手绘工具制作折线 要想用手绘工具制作折线折线或多边形的封闭图形,只要在转折点上改单击为双击,即可不间断地绘制折线或多边形。 3.用手绘工具绘曲线 只要按住鼠标左键不松开,就能绘制出一条曲线。用手绘工具绘曲线非常简单,但要绘出一条平滑曲线来是很难的,而且沿着所画的曲线,会自动以不同的间隔加入节点。因此,在地图制图中一般不用手绘工具绘曲线。 在地图制图中一般都用贝兹曲线工具制作曲线。 4.用艺术笔触工具制作线划 艺术笔触工具可以让用户制作出宽度变化的线划。艺术笔触工具有预设效果、笔刷、喷雾器、书写式和压力五种曲线工具。其中,预设效果曲线工具可以用来绘制地图水系要素中的粗细渐
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