《3D_MAX教程:鼻子建模教程》.doc

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3D?MAX教程:鼻子建模教程1先建一个Plane !! 参数如图 2在给Plane一个Edit Mesh 3调整一下Plane点的位置!!如图! 4在调整 5以边的形式选择这4条边!!如图!在把它们Extrude! 6 Extrude后在调整点的位置! 7在选择这2条边! 8在Extrude!如图! 9在选择点的方式!!并且把图上的2个点Selected!!注意把Selected的值打高点! 10在调整!如图! 11在选择Face的方式!然后在选择CUT!! 12在画出一条直线来!!如图! 13大概的您应该都掌握了!!所以不说那么多废话了!!用上面的方法调整很拉伸!大概位置如图! 14就这样! 15恩恩~~ 完了!!呵呵!! 这就是我建鼻子的方法!!如果大家还有什么更好的方法就拿出来和大家交流交流!!

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