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《3D_MAX教程:鼻子建模教程》.doc
3D?MAX教程:鼻子建模教程1先建一个Plane !! 参数如图
2在给Plane一个Edit Mesh
3调整一下Plane点的位置!!如图!
4在调整
5以边的形式选择这4条边!!如图!在把它们Extrude!
6 Extrude后在调整点的位置!
7在选择这2条边!
8在Extrude!如图!
9在选择点的方式!!并且把图上的2个点Selected!!注意把Selected的值打高点!
10在调整!如图!
11在选择Face的方式!然后在选择CUT!!
12在画出一条直线来!!如图!
13大概的您应该都掌握了!!所以不说那么多废话了!!用上面的方法调整很拉伸!大概位置如图!
14就这样!
15恩恩~~
完了!!呵呵!!
这就是我建鼻子的方法!!如果大家还有什么更好的方法就拿出来和大家交流交流!!
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