- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
利用maya制作卡通类型的墨鱼.doc
MAYA制作可爱卡通墨鱼具体的制作步骤如下:1.maya建立墨鱼的头部2.挤压出触手。3.圆滑模型之后建立简单汽车轮廓,方便以后刻画。4.同上。5.主体模型完成。赋予墨鱼次表面散射材质(SSS)。这样可以方便、快速、真实地绘制光在墨鱼身体里散射的效果。模型不需要太细致他只是起提示造型与透视、灯光和一点点质感的作用,点到为止。6.打灯光。这一步尤为重要。灯光的类型与位置在图中标示。记住灯光的强度位置与颜色。之后在绘制过程中布光会考虑到这些,从而使画面更加严谨。7.三维主体的最后一步,渲染输出。最好渲染TGA格式,tga带Alpha通道。输入到ps里之后会在通道面板里出现必要的时候调用会给绘制带来非常非常非常大的方便。8.下面是背景的绘制。先铺大色调,然后逐步深入。11。加上大墨鱼……12.绘制细节的时候可以用一些小技巧。自定义画笔如图。13.丰富画面。加入小汽车……在maya里制作好输出成obj格式。导入到ps里。14.在ps里修改3D模型的方法。调整小汽车到合适的角度。存储并关闭画面就会更新到修改后的角度。15.现在我们就可以在ps里绘制小汽车的细节了…………16.逐步整体深入刻画细节直到画面完成。FEVTE编注:更多MAYA教程讨论交流和MAYA作业提交请进入飞特论坛三维作业板块,地址:/forum-54-1.html上一页1234下一页
您可能关注的文档
最近下载
- 陈永鑫《茉莉花二重奏》吉他谱.pdf VIP
- 购买社会组织服务-社会救助照料支持服务方案投标文件(技术标).doc
- PowerFlex 700变频器用户手册(中文).pdf
- 年产15万平米水泥预制板生产建设项目环评环境影响报告表(新版环评).pdf VIP
- BOSS效果器GT8音色.doc VIP
- BOSS GT-8中文说明书.pdf
- 医学科研方向研究进展汇报.pptx
- 地球表部圈层相互作用.ppt
- 通用汽车网络安全随机数生成规范CYS9000 - Random Number Generator Security.pdf VIP
- 地球科学概论 第10讲 _生物圈——[武汉大学 地球科学概论].pdf VIP
文档评论(0)