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- 2015-11-12 发布于广东
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第10章 实践篇(一)建模与贴图
本章应知
前面我们学习了创建三维模型、合成物体、粒子系统的方
法,灯光和摄象机的设置,建模物体的修改变形,动画的制作,
材质编辑器的使用和贴图的各种方法及渲染的使用方法。本章
开始我们要综合运用所学过的知识,完成各项任务。以一个个
具体的任务为依托,再次重温并扩展前面学过的知识,进一步
熟练掌握创建3D作品的方法和步骤。
本章应会
1.创建三维模型的各种方法、修改变形的方法
2. 材质的设置与贴图的方法,材质类型和贴图通道的使
用
3.渲染功能的应用
4 .粒子系统的创建与使用
5. 动画的制作方法,运动轨迹的编辑
6 .视频合成器的使用方法
项目10 建模、材质设置与贴图、创建粒子系统、渲染、动画制
作、视频合成的应用
1. 项目说明
本项目由9个任务组成,完成这些任务需要掌握的知识点有:
(1)几何体建模、二维图形旋转建模、编辑网格、编辑曲线、
自由变形盒的使用方法。
(2 )材质设置,混合、渐变等材质类型,贴图坐标,噪波、
凹凸等贴图方法。
(3 )创建粒子系统,气泡产生与动画制作方法。
(4 )渲染与视频合成的方法。
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