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浅析休闲体育.doc
《休闲体育》复习资料
1.休闲活动类型(各列举一例)
创造活动:发明、制作、养宠物、绘画等
搜集活动:收集古物、亲笔签名、钱币等
教育活动:动物研究、书籍研究、旅游等
竞争性运动和游戏:体育竞赛、击剑、赛球等
非竞争性运动和游戏:骑马、舞蹈、演戏、划船、徒步旅行、钓鱼、唱歌等
观赏活动:观看芭蕾舞、电影电视、音乐会等
社会团体活动:参加唱歌、露营、社团组织等
2.休闲定义
以自身为目的的自由活动,其两个本质特征为:休闲是一种自由活动;休闲活动本身就是目的。
3.休闲的特性
解脱感:从各种义务和约束中解脱出来
自由性:依自由意愿自由选择
趣味性:为获得纯粹的快乐而进行的活动
建设性:个人与社会
4.休闲与游戏
共同点:都是自发性的行为
不同点:1.游戏的快乐是外在的;休闲的快乐是内在的
2.游戏常常成为道德谴责和废除的对象;休闲合乎道德规范的地位
3.休闲不论年龄长幼;游戏是典型的儿童活动,娱乐是成年人的活动
5.休闲体育定义
在自由时间里,以身体运动为主要形式,能有益于身心健康和获得愉悦心理体验的自由活动
6.现代休闲学诞生:1899年,凡勃伦发表《有闲阶级论》
7.二战后,休闲学研究活跃,代表性的有荷兰的豪伊津哈的《游戏的人》
8.休闲学发展里程碑,1970年世界休闲与娱乐协会通过《休闲宪章》,1998年的《圣保罗宣言》
9.娱乐:用于补充、恢复、重建人的体力、精力,以便重新投入工作。
10.旅游(观光):根本目的在于寻求审美、愉悦、好奇性等体验
11.游戏:狭义游戏:在一定的规则约束下,为了获得趣味性、轻松性、娱乐性而自愿参与的竞争性的(互动性)休闲活动。广义游戏:1.有规则的竞争活动;2.无规则的自由自在活动
12.1762年,体育一词由法国教育学家卢梭在《爱弥儿》中首次提出,到现在,体育一词蕴含了很多的含意如:学校体育、社区体育、竞技体育、休闲体育等
13.休闲体育活动划分:
一、健身、塑身活动
强身健体是体育的基本功能,通过健身活动,可以促进健康、延长寿命;良好的身体状态是良好的心理状态和精神状态的基础。
二、体育娱乐活动
参与者通过体育活动寻求精神放松、身心愉悦。如玩体育游戏、电子竞技,参加非职业的体育比赛等
三、体育竞赛活动
亲身参与体育比赛,如:玩网式足球、沙滩排球、室内足球等
四、体育体验活动
寻求刺激:漂流、冲浪、蹦极、滑水、攀岩等,探求未知领域:探险等
五、体育交际活动
体育活动是达到参与者某种目的的媒介,例如:商业谈判往往选择的场所就是一些休闲体育会馆
14.休闲体育的特性
参与性;自然性;时尚性;流行性;时代性;层次性;自发性
15.休闲体育功能:
一、社会化功能
工业化、城市化、家庭结构的小化拉大了人际之际的距离,人更加孤独。
休闲体育项目基本上是二人以上协作项目,提供了人际交流,同时参与者能实践一定的社会角色。
二、个人发展功能
能健身,这是最基本的;同时能陶冶情操。
三、社会象征功能
代表一种身份,一个阶层的标志
四、社会人群组织功能
形成以项目为特征的亚文化群
如:公园晨练中有秧歌、太极、迪斯高等
16.工业化对休闲体育的影响:
1.现代社会生产方式的变革为休闲体育的兴起和发展创造了有利的条件
2.现代社会生活方式的变化促进了休闲体育的发展主要体现在以下几个方面:
余暇时间的增加
生活节奏的加快,休闲体育调节生活节奏
高度城市化使人类远离自然,休闲体育给予人类重新亲近自然的机会
脑力劳动与体力劳动比例的改变,休闲体育成为生理需求
文明病的困扰,人类诉求于休闲体育
17.极限运动:产生20世纪70-80年代的美国,起初运动项目单一,主要是滑板运动,20世纪60-70年代被政府严令禁止,80年代中期解禁。20世纪90年代以后,极限运动得到快速发展,遍及“海陆空”,有跳伞、滑翔、冲浪、攀岩等。它不断超越人的生理极限,体现“天人合一”的境界。
18.影响休闲体育发展的主要社会因素:
一、城市化带来的休闲体育发展问题:
1.城市休闲体育空间的缺乏
2.城市不断膨胀的人口
二、不断增长的物质需求
三、社会竞争日趋激烈
四、某些行业的工作时间被延长(服务性行业)
五、电子游戏的冲击
六、现代科技休闲方式的日趋增长
19.请列举我国古代5个休闲体育项目
20.影响我国休闲体育发展的主要因素:
一、人口:1.人口的数量;2.人口的质量;3.人口的构成:老年人口比例增多;城市人口增多
二、余暇时间
三、生活方式与生活水平:
21.我国休闲体育目前面临的问题:
一、休闲观念层面
对玩的理解存在历史性的偏差,特别是要提高广大农民的休闲体育观念
二、物质层面
我国目前尚
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