基于Linux的播放器-课程设计.docVIP

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淮阴师范学院 单片机与嵌入式系统课程设计 设计报告 设计题目:Linux下基于MiniGUI的媒体播放器的设计与实现 学号: 210908046 姓名: 宗小林 成绩: 淮阴师范学院计算机科学与技术学院 二0 一二 年 六 月 1.课程设计的目的 近年来随着科技的飞速发展,单片机的应用正在不断地走向深入,同时带动传统控制检测日新月异更新。在实时检测和自动控制的单片机应用系统中,单片机往往是作为一个核心部件来使用,仅单片机方面知识是不够的,还应根据具体硬件结构,以及针对具体应用对象特点的软件结合,加以完善。 当今,利用单片机控制音乐播放多不胜举,音乐芯片也相当之多,而利用单片机存储音乐,控制播放最为广泛。它有功能多﹑价格优﹑外围电路简单的特点,很受音乐爱好者及音乐芯片制造商的青昧随着嵌入式系统的不断发展,处理器性能的不断提升,存储系统容量的不断扩大,各种多媒体应用程序被移植到嵌入式系统中,多媒体组件成为其不可或缺的重要组成部分。嵌入式多媒体播放器的开发是当前 IT产业的热点之一 ,呈现了巨大的市场需求。与些同时,播放器功能复杂化和普及化对产品的交互界面提出了更高的要求。现在许多高端手机和PDA 产品上已经有了多媒体播放器,可是和PC 机上的播放器相比现有的这些播放器的功能都有待进一步增强。将现代窗口和图形技术带入到嵌入式设备的 MiniGUI,是一个非常适合于实时嵌入式设备的高效、可靠、可定制、小巧灵活的跨操作系统的图形用户界面支持系统。它采用类Win32的API接口,是一个多窗口GUI支持系统。提出基于MiniGUI的嵌入式媒体播放器的设计与实现方法。.1播放器总体结构 本文中的播放器采用MiniGUI作为底层图形库,用于生成用户界面以及读写FrameBuffer。基于MiniGUI的嵌入式系统总体架构如图1所示。?   图1 基于MiniGUI的嵌入式系统总体架构   播放器软件总体结构如图2所示,它主要由三部分组成,分别是图形用户界面模块、系统管理主控模块和音/视频解码器。三部分功能设计如下面所述:   图形用户界面模块通过事件/消息机制和系统管理主控模块交互。   音/视频解码器模块可以看作是系统管理主控模块的插件(plug-in),从系统管理主控模块获得编码的音/视频数据并对其解码后发送己解码的音/视频数据给系统管理主控模块。 系统管理主控模块则负责网络数据的接收和解析、图形用户界面模块和音/视频解码器模块的工作协调和音/视频数据的输出。这个模块是播放器软件中非常重要的  图2 播放器应用程序结构图 .2 用户图形界面设计  MiniGUI提供了丰富的GUI元素,如常见的控件类、对话框与消息框以及菜单等,此外,MiniGUI支持界面皮肤。因此,利用MiniGUI可以非常方便地设计出漂亮的用户图形界面。  播放器的人机交互界面主要包括播放控制与文件列表管理两大部分。播放控制用来实现对所选择的媒体文件作播放/暂停、停止及进度控制等;文件列表管理则用来实现向播放列表添加、删除媒体文件以及对列表中文件排序等功能。#include time.h #include dirent.h #include stdio.h #include stdlib.h #include sqlite3.h #include stdarg.h #include string.h #include sqlite3.h #include sys/stat.h #include sys/time.h #include sys/types.h #include unistd.h #include pwd.h #include errno.h #include linux/rtc.h #include fcntl.h #include sys/ioctl.h #include minigui/common.h #include minigui/minigui.h #include minigui/gdi.h #include minigui/window.h #include minigui/control.h #include minigui/mgext.h #define IDL_DEL_DIR 818 #define IDL_DEL_FILE 819 #define IDC_DEL_PATH 820 char fpath[100]; char path[100]; char mypath[100]; char files [1024] = 你选择要播放的文件是:\n; static DLGTEMPLATE DlgDelFiles = { WS_BORDER | WS_CAPTION

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