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- 2016-11-07 发布于安徽
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JAVA课程设计 猜数字游戏 设计内容 基本要求 总体设计 包的描述 类的描述 在设计类的时候,使用了三个类,一个主类MyFrame和两个事件监听类NumberListener和OperatorListener作为程序的整体框架。其中,MyFrame类继承于Frame类,NumberListener和OperatorListener类继承于ActionListener接口,两个事件监听类还是两个内部类。 类的关系 运行效果图 实验中出现的问题 总结 谢谢! * * * * * * 设计一个猜数字游戏程序,该游戏可以由程序随机产生四个0到9之间的整数,且不重复。玩游戏者通过由用户输入四个数字来匹配上面所产生的数字。A表示位置正确且数字正确,B表示数字正确而位置不正确。假设随机数据为3792 时,分析如下 数据: 3792 输入: 1234 0A2B 输入: 5678 0A1B 输入: 0867 0A1B 输入: 9786 1A1B 输入: 1794 2A0B 输入: 2793 2A2B 输入: 3792 4A0B 猜数字游戏,主要解决问题包括编写图形化界面,实现猜数字的功能。猜数字游戏中要实现的主要功能有产生四个不重复的随机数,将随机数与游戏者输入的数字比较得出A(随机数与输入数字的数值相同且位置相同)和B(随机数与输入数字的数值相同但位置不同)的个数。 包的描述
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