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- 2015-12-05 发布于广东
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5.6 UVW贴图坐标 * 在线教务辅导网: 教材其余课件及动画素材请查阅在线教务辅导网 QQ:349134187 或者直接输入下面地址: 在3DS MAX8.0中,如果赋予物体的材质中包含任何一种二维贴图时,物体就必须具有贴图坐标,指定一个贴图坐标后才能在渲染时显示出来贴图图案。这个坐标不同于场景中的XYZ坐标系,而使用的是UV或UVW坐标系。使用UVW贴图,首先要确定贴图包裹在物体表面的方式,也叫贴图方式,然后再设置贴图的大小,位置,角度和重复次数。每个物体自身参数面板中都有生成贴图坐标选项,选中此选项可使物体在渲染效果中看到贴图。UVW贴图修改器可以在修改面板修改器列表中调用,如图所示。 贴图坐标修改器 返回本章 1. 贴图:在这里有七种贴图投影方式 平面:将贴图以平面形式投射到物体表面。 柱体:将贴图是投射在一个柱体上,环绕在圆柱的两边。 球体:球体坐标,将贴图坐标以球体方式环绕在物体表面。 收缩包裹: 将贴图坐标也是球体,但是收紧了贴图的四个角,使贴图的所有边聚集一点把贴图包裹在物体表面。能使贴图不出现接缝,但是贴图会出现大的变形,所以该贴图坐标方式并不常用。 立方体:将贴图分别投射在物体的六个面上,每个面是一个平面贴图。 面:将贴图投射在物体的每个面。和面贴图选项相同,区别是可以针对指定的某些面。
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