三维动画制作实用教程 作者 王淑英第6章 3D6-1.pptVIP

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  • 2015-12-05 发布于广东
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三维动画制作实用教程 作者 王淑英第6章 3D6-1.ppt

6.1 摄像机 6.1.1 摄像机命令面板 6.1.2 创建摄像机 6.1.3 摄像机视图 6.1.4 摄像机的参数 6.1.5 摄像机在场景中的定位 目标摄像机有2个参数:机位点和目标点。 自由摄像机只有机位点1个参数。 摄像机定位常用的方法: 2. 机位点可以选在实际情况的视平线高度,距地面高约160cm左右即可,如果这个高度不能满足构图和表现主题的需要,可以再进行调整。在上述练习中,目标物体是个小摆设,一般放在桌、柜上,距地面高约50cm -100cm左右,视平线要高于它,所以需要调高机位点,以适应正常的观察习惯。 3. 如果要表现宏大的场景(如建筑群、大规模的体育场馆等),可以把摄像机位置定在高处,以飞机航拍的视角(俯视)来表现;如果要表现物体雄伟高大的形象,可以把摄像机位置定的很低,用由下而上的视角(仰视)去表现。 圣诞效果图 * 在线教务辅导网: 教材其余课件及动画素材请查阅在线教务辅导网 QQ:349134187 或者直接输入下面地址: 返回本章 6.1.1 摄像机命令面板 在3D MAX中,设置摄像机来观察目标对象,就如同我们在生中,通过摄像机或照相机来观察事物。 在创建命令面板中单击摄像机命令图标,就会进入摄像机命令面板。 6.1.2创建摄像机 摄像机分为目标摄像机和自由摄像机两种类型。

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