三维动画制作实用教程 作者 王淑英第7章 3D7-2.pptVIP

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  • 2015-12-05 发布于广东
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三维动画制作实用教程 作者 王淑英第7章 3D7-2.ppt

7.2使用轨迹视图 用设置关键帧的方法只能制作一些比较简单的动画,如果动画中关键点非常多,使用的对象及元素也非常多时,就可以使用轨迹视图窗口。该窗口中不但显示了场景中的所有对象及元素,而且包括了与场景相关的所有信息,比如模型的名称、参数、材质的名称及环境设置,灯光及摄像机信息,动画的关键帧等。在该对话框中可以对所有对象的动画效果进行更加详细的设置,比如可以增、删关键点,设置关键点切线类型等。还可以直接在轨迹视图中制作动画。 7.2.1轨迹视图 在工具栏中单击曲线编辑器按钮,系统弹出轨迹视图(Track View)对话框,轨迹视图窗口有两种不同的显示形式,分别为曲线编辑器和摄像表,可以通过该窗口“模式”菜单下的命令切换。 曲线编辑器 曲线编辑器工具类 曲线编辑器工具按照作用可以分为3类: 1. 关键点编辑工具 2. 关键点切线工具 3. 曲线编辑工具 1.关键点编辑工具 关键点定义了一个动画中的主要动画功能,使用关键点编辑工具可以非常精确地编辑这些动画关键点。 过滤器:用于指定在控制器和关键帧窗口中显示内容。 移动关键点:可以在垂直、水平或任意方向上移动选定的关键点。 滑动关键点:移动一组选定的关键点。 缩放关键点:压缩或放大关键帧之间的时间的数量。 缩放关键点:在数值方向上压缩关键帧,仅仅改变关键帧的值而各个关键帧不改变帧数。

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