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- 2017-07-08 发布于广东
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1.5 视图、对象选择 第1章 UG NX 7.0操作概述 1.视图 任意视图是在空间任意设置一个视点得到的视图。通常用到的是三维视图。三维视图是在三维空间中从不同视点方向上观察到的三维模型的投影。根据视点位置的不同,可以把投影视图分为标准视图、等轴测视图和任意视图。 1.5 视图、对象选择 第1章 UG NX 7.0操作概述 2.选择 在建模、对某一个(某些)对象进行编辑等操作时,就必须先选择对象。可以采取在从列表中选择、鼠标直接选择、部件导航器中选择、类选择器、使用过滤器选择和对话框选择等方式选择对象。 1.6 使用鼠标和键盘 第1章 UG NX 7.0操作概述 UG NX用户可以利用鼠标的左键、中键(滚轮)和右键进行对象选择、旋转图形、放大或缩小图形等操作,具体见表。 1.6.1 鼠标操作 取消选择 Shift+左键 移动视图 Shift+中键 放大或缩小图形 Ctrl+中键 移动视图 右键+中键 放大或缩小图形 左键+中键 弹出菜单 右键(MB2) 旋转图形,确定 中键(MB2) 选择对象 左键(MB1) 功能 鼠标操作 1.6 使用鼠标和键盘 第1章 UG NX 7.0操作概述 UG NX用户可以利用键盘快
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