Flash CS3中文版动画制作基础 李如超 03.pptVIP

Flash CS3中文版动画制作基础 李如超 03.ppt

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了解元件和库的概念。 了解公用库的概念。 通过实战灵活掌握元件和库的使用。 本章学习要求 第3章 元件和库的应用 在线教务辅导网: 教材其余课件及动画素材请查阅在线教务辅导网 QQ:349134187 或者直接输入下面地址: 3.1 使用元件和素材库 3.2 使用公用库 本章大纲 3.1 使用元件和素材库 3.1.1 知识准备──认识元件和库 动画元件和库的概念。 元件是Flash动画中的重要元素,是指创建一次即 可以多次重复使用的图形、按钮或影片剪辑,而元 件是以实例的形式来体现,库是容纳和管理元件的 工具。 使用元件的优点。 把要多次使用的元素做成元件,如果修改该元件, 那么应用于动画中的所有实例也将自动改变。 把要多次使用的元素做成元件,如果修改该元件, 那么应用于动画中的所有实例也将自动改变。 重复的信息只被保存一次,而其他引用就只保存引用指针,因此使用元件可以使动画的文件尺寸大大减小。 元件下载到浏览器端只需要一次,因此可以加快电影的播放速度。 元件的类型 元件的类型有3种,即图形元件、按钮元件和影片 剪辑元件。 图形元件可以用于静态图像,并可以用于创建与主时间轴同步的可重复使用的动画片段。 按钮元件可以创建响应鼠标弹起、指针经过、按下和点击的交互式按钮。 影片剪辑元件创建可以重复使用的动画片段。 本案例主要用到了图形元件和影片剪辑元件,以此来学习两种元件的区别和使用技巧。 3.1.2 典型案例1──可口的樱桃 【设计思路】 背景制作。 标题制作。 樱桃图形的绘制。 布置场景。 诗的制作。 添加声音。 【设计效果】 创建图3-5和图3-6所示效果。 图3-5 效果图1 图3-6 效果图2 【操作步骤】 背景制作。 图3-8 背景颜色的设置 标题制作。 按图3-9及3-10所示为文字“可口的樱桃”设置属性。 图3-9 设置标题的字体 图3-10 设置滤镜效果 樱桃图形的绘制。(“盘子”元件由外部库中打开) 布置场景。 调整完成后的效果 图3-21 诗的制作。 图3-23 在舞台上写入诗 分别在第78,110,120,160,170,210,220,260,270,305,315帧处插入关键帧并调整矩形的形状,使得矩形在第78,120,170,220,270,315帧处以递加的方式遮住6竖排的文字。 【要点提示】 在创建第160帧后的矩形形状时,要分别创建关键帧,如将第120帧的矩形调好后才能在第160帧处插入关键帧。 分别在第70帧和第78帧、第110帧和第120帧、第160帧和第170帧、第210帧和第220帧、第260帧和第270帧、第305帧和第315帧之间创建补间形状动画。 使用“遮罩”后,元件时间轴状态如图3-25和图3-26所示。 图3-25 图3-26 添加声音 图3-29 时间轴显示 保存测试影片,一个Flash作品“可口的樱桃”制作完成。 【案例小结】 本案例主要介绍了影片剪辑元件和图形元件的使用及其相关区别,如“诗”的影片剪辑元件中有345帧,而在主场景中只需要1帧即可,对于这些使用技巧,读者需要勤加练习,才能提高自己用Flash制作动画的能力。 本案例主要用到了图形元件和影片剪辑元件,来表达Flash中动态效果,本例还运用了一些简单的脚本语言,读者可以在本小节先熟悉一下这些程序,在后面的章节中将会详细介绍程序的使用方法。 3.1.3 典型案例2──数字雨屏保 【设计思路】 创建数字图形元件。 制作动态的流动效果。 布置场景。 创建动态文本。 添加脚本语言。 【设计效果】 创建图3-30所示效果。 图3-30 效果图 【操作步骤】 创建数字图形元件。(数字1,数字2和数字3) 图3-33 “数字2”元件效果 制作动态的流动效果。 建立影片剪辑元件,使用上面的三个图形元件在影片剪辑中制作流动动画。 布置场景。(效果如下图) 图3-44 舞台效果 【要点提示】 为了达到下落逼真的效果,相同的元件要放在不同位置,使它们的下落有时间差,在复制元件时,不要复制太多,每个元件复制3~4个即可。 创建动态文本。 添加脚本语言。 保存测试影片,一个动态的“数字雨屏保”作品完成。 【案例小结】 本案例主要应用了图形元件和影片剪辑元件的相互配合,使制作的动画效果更加逼真。本案例还反映了影片剪辑元件和图形元件之间的区别,关于更多的操作技巧还需要读者认真体会。 3.2 使用公用库

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