Flash CS3中文版动画制作基础 李如超 05.pptVIP

Flash CS3中文版动画制作基础 李如超 05.ppt

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* 掌握形状补间动画的原理。 掌握形状提示控制的原理。 掌握动作补间动画的原理。 了解如何使用时间轴特效。 本章学习要求 第5章 制作补间动画 在线教务辅导网: 教材其余课件及动画素材请查阅在线教务辅导网 QQ:349134187 或者直接输入下面地址: 5.1 制作形状补间动画 5.2 制作带提示控制的动画 5.3 制作动作补间动画 5.4 使用时间轴特效 5.5 综合实例──春来大地 本章大纲 5.1 制作形状补间动画 5.1.1 知识准备──形状补间动画的原理 构成形状补间动画的元素。 创建形状补间动画的方法。 图5-2 错误的形 状补间动画 认识形状补间动画的属性面板。 图5-3 形状补间动 画【属性】 面板 5.1.2 典型案例──开卷有益 【设计思路】 绘制书本元素。 制作翻书效果。 【设计效果】 创建图5-4所示效果。 【操作步骤】 新建文件。 绘制书本元素。 图5-4 最终效果 图5-14 书本效果 制作翻书效果。 时间轴状态 图5-25 至此,整个动画制作完成。保存并测试影片,即可欣赏流畅的翻书效果。 【案例小结】 这是一个典型的形状补间动画。通过调整形状的大小、位置来达到表现动画的目的。在制作过程中,应当注意图层与图层之间的关系,并合理使用图层的锁定功能以防止误操作的出现。 5.2 制作带提示控制的动画 5.2.1 知识准备──形状提示原理 形状提示原理。 在一个形状补间动画中,最多可以使用26个形状提 示。 添加形状提示的方法。 图5-26 添加形状提示 图5-27 使用形状提示控制动画 5.2.2 典型案例──狮子大变身 【设计思路】 绘制狮子、豹子和袋鼠的矢量图。 创建形状补间动画。 添加形状提示。 【设计效果】 创建图5-28所示效果。 图5-28 最终效果 【操作步骤】 新建文件。 绘制对象。 分别在第1帧,第15帧,第30帧处绘制狮子,豹子和 袋鼠的轮廓图形。 创建形状补间动画。 图5-32 创建形状补间动画 添加形状提示。 保存并测试影片,完成动画的制作。 【要点提示】 按逆时针顺序从形状的左上角开始放置形状提示,它们的工作效果最好。添加的形状提示不应太多,但应将每个形状提示放置在合适的位置上。 【案例小结】 形状补间动画是通过对形状的改变来实现的动画,当形状较复杂时,形状补间动画就会出现不规则的形变,这时就需要使用形状提示来辅助形状的变化,以达到更好的动画效果。 5.3 制作动作补间动画 5.3.1 知识准备──动作补间动画原理 动作补间动画 原理。 制作补间动画 图5-37 动作补间动画 的制作步骤。 图5-38 设置动作补间动画的选项 5.3.2 典型案例1──游戏山水 【设计思路】 导入背景。 绘制小船。 制作白鸽和白云。 创建动作补间动画。 【设计效果】 创建图5-39所示效果。 图5-39 最终设计效果 导入背景。 绘制小船。 制作白鸽和白云。 图5-43 绘制白鸽飞翔 图5-44 绘制白云1 图5-45 绘制白云2 制作动作补间动画。 至此,整个动画制作完成,保存并测试影片。 第1帧的状态 第300帧的状态 第500帧的状态 【案例小结】 本例是动作补间动画的一个典型案例,仅采用动作补间即完成动画的制作,通过本例的学习,读者应该对动作补间动画有一个更深刻的理解,为以后的动画创作打好基础。 5.3.3 典型案例2──夕阳无限好 【设计思路】 导入背景。 制作灯光效果。 制作闪光效果。 制作动画。 【设计效果】 创建图5-57所示效果。 图5-57 最终设计效果 【操作步骤】 导入背景。 制作灯光效果。 制作闪光效果。 绘制光晕 闪光时间轴 制作动画。 图5-71 新建灯光图层 灯光动画时间轴 添加“闪光字”元件 图5-74 至此,整个动画的制作就完成了,保存并测试影片。 本例是一个比较简单的动画,在制作时,也主要采用了动作补间动画的表现手法。本例主要在背景图的基础上进行扩展,融入“灯光”和“闪光字”等元素,为迷人的晚霞添加了诗情画意。 【案例小结】 5.4 使用时间轴特效 5.4.1 知识准备──认识时间轴特效 时间轴特效可以应用到的对象有文本、图形(包括形状、组和图形元件)、位图图像、按钮元件等。当将时间轴特效应用于影片剪辑时,Flash将把特效嵌套在影片剪辑中。 添加时间

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