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本章学习要求 第6章 制作图层动画 了解图层动画的原理。 掌握图层动画的制作技法。 掌握图层动画的设计思路。 通过实战提升动画制作水平。 在线教务辅导网: 教材其余课件及动画素材请查阅在线教务辅导网 QQ:349134187 或者直接输入下面地址: 6.1 制作遮罩层动画 6.2 制作引导层动画 6.3 综合实例──重现奥运卷轴 本章大纲 6.1 制作遮罩层动画 6.1.1 知识准备──遮罩层原理 创建遮罩 遮罩原理 1、创建遮罩层 2、两个图层的遮罩 3、多图层遮罩 1、遮罩前的效果 2、遮罩后的效果 【设计思路】 背景制作。 编辑场景。 制作遮罩层动画。 【设计效果】 创建如图所示效果。 6.1.2 典型案例1──文字过光效果 最终设计效果 【操作步骤】 背景及场景编辑。 导入图片 输入文字 制作过光遮罩并绘制光效 2、制作遮罩层动画。 设置缓动 设置遮罩 插入帧并设置遮罩层 3、保存测试影片,一个光彩夺目的文字过光效果制作完成。 6.1.3 典型案例2──动态折扇效果 【设计思路】 折扇制作。 图层关系分析。 折扇展开特效制作。 最终效果完善。 【设计效果】 创建如图所示效果。 最终效果展示 【操作步骤】 1、折扇骨架制作。 设置直线属性 设置【变形】面板并制作扇片 制作扇柄 制作圆 删除多余线段和圆 2、制作扇身。 绘制双圆 删除多余线段 制作遮罩图形 导入图片 遮罩效果 3、完善折扇。 增加“扇栓” 设置通透效果 纸质效果 折扇效果 调整图层顺序 4、制作遮罩动画。 创建扇柄遮罩图层 绘制扇柄遮罩 设置扇柄遮罩元件重心 旋转扇柄遮罩 设置旋转属性 设置旋转属性 折扇展开效果 5、动态扇片制作。 新建图层并重命名为“动态扇片”层。 将“动态扇片”层拖曳到“扇栓”层的下面,在其上绘制【笔触颜色】为“黑色”,笔触高度为“3”,笔触端点为“圆角”,宽为“211”的实线,并转化为元件命名为“动态扇片”,然后设置其位置坐标,使其重心位置与“扇栓”重合。 在“动态扇片”层的第50帧处插入关键帧,并在该帧处选择“动态扇片”元件,在【变形】面板中将其旋转180°。 在第1帧和第50帧之间创建补间动画。 动态折扇效果 6、添加动态文字。 设置字体为“方正舒体”,字体大小为“50”,字体颜色为“黑色”,并设置其位置坐标x、y分别为“173.0”、“240” 选择文字,按Ctrl+B快捷键将文字打散 创建文字 打散文字 7、保存测试影片,一个极具复古韵味的折扇制作完成。 6.2 制作引导层动画 6.2.1 知识准备──引导层的原理 一、创建引导层和被引导层的方法。 二、引导层动画原理。 小球的运动轨迹 小球在第50帧的位置 小球在第1帧的位置 6.2.2 典型案例1──砰然心跳 【设计思路】 素材制作。 制作引导层动画 制作遮罩层动画。 【设计效果】 创建如图所示效果。 最终效果 【操作步骤】 1、素材制作。 导入背景图片 设置心跳亮点 绘制心跳曲线 2、制作引导层动画。 设置图层 第30帧处亮点的位置 第1帧处亮点的位置 设置引导层 第12帧处亮点的位置 第16帧处亮点的位置 3、制作遮罩层动画。 设置图层 修改遮罩曲线 新建并制作色块 用鼠标右键单击“遮罩曲线”图层,在弹出的快捷菜单中选择【遮罩层】命令,这样色块特效就制作完成了。 修改第1帧X、Y坐标 4、保存测试影片,完成动画的制作。 设置第1帧处色块的位置 设置第30帧处色块的位置 图层信息 6.2.3 典型案例2──定点投篮 【设计思路】 打开制作模板。 制作思路分析。 篮球飞行制作。 最终效果完善。 【设计效果】 创建如图所示效果。 【操作步骤】 1、打开模板进行分析。 打开模板 “男孩”元件的前5帧动画分析 观察整个场景,进行图层分析。 2、制作引导层动画。 第1帧(左)和第30帧(右)处篮球的位置 创建“篮球”图层 新建引导层 绘制引导线 设置引导与被引导层。 3、完善引导层动画。 调整篮球运动速率 设置篮球旋转效果 篮球穿越效果 第13、14、15帧球网动态效果 6.3 综合实例──重现奥运卷轴 【设计思路】 素材制作。 发光轴制作。 卷轴展开特效制作。 水墨画效果制作。 【设计效果】 创建如图所示效果。 【操作步骤】 1、素材制作。 导入“清明上河图”到舞台 导入“祥云”并制作轴 轴遮罩 新建制作发光效果 创建补间动画 立体发光轴 设置轴元件属性 设置对称轴效果 2、制作轴动画 动态轴效果 3、制作卷轴展开。 制作画纸效果 绘制矩形 调整矩形大小 制作遮罩动画 测试影片,卷轴展开效果已经制作完成。 4、制作水墨画特效。 绘制水墨图形 加入遮罩图形 覆盖整个水墨
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