IP网络多媒体通信技术及应用 作者 朱志祥 5-9 第7章.pptVIP

IP网络多媒体通信技术及应用 作者 朱志祥 5-9 第7章.ppt

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第7章 视频会议系统 7.1 视频会议系统概述 7.1.1 视频会议系统的基本概念   视频会议(VideoConference)早期亦称会议电视或电视会议,是利用多媒体通信技术和设备通过传输信道在两地或多个地点之间实现图像、语音及数据实时交互的一种可实现远程会议功能的多媒体通信手段。利用摄像机和麦克风将一个地点会场的图像和声音传送到其它的一个或多个地点,并通过电视机显示和扬声器输出,使与会者既能看到对方发言人和会场场景,也能听到对方的声音;若辅以电子白板、共享应用(如共享PowerPoint文件或VGA屏幕)计算机等辅助设备,还可与对方会场的与会人员进行研讨与磋商,在效果上完全可以代替现场会议。   视频会议的多媒体通信方式有点到点、一点到多点和多点三种形式。我们所讲的会议方式一般特指后两种,有时也使用“多点会议”这个概念。   在多点视频会议中,会场(参会终端)的身份有主席、听众和选中听众三种。图像用于播放的会场称为“主席”;所有接收主席图像的会场称为“听众”;主席接收图像的发送者称为“选中听众”。会场的身份可以根据会议的需要确定和更改。 7.1.2 视频会议系统的组成   视频会议系统一般由具有不同功能的实体组成,主要的功能实体有终端、网守、多点控制单元(MultipointControlUnit,MCU)和网关。   1.终端   终端是视频会议系统的基本功能实体,为会场提供基本的视频会议业务。它在接入网守的控制下完成呼叫的建立与释放,接收对端发送的音视频编码信号,并在必要时将本地(近端)的多媒体会议信号编码后经由视频会议业务网络进行交换。终端可以有选择地支持数据会议。   终端属于用户数字通信设备,在视频会议系统中处在会场的图像、音频、数据输入/输出设备和通信网络之间。由于终端设备的核心是编解码器,所以终端设备常常又称为编解码器。来自摄像机、麦克风、数据输入设备的多媒体会议信息,经编解码器编码后通过网络接口传输到网络;来自网络的多媒体会议信息经编解码器解码后通过各种输出接口连接显视器、扬声器和数据输出设备。 2.网守   网守是视频会议系统的呼叫控制实体。在H.323标准中,网守(GateKeeper,有时又称网闸)提供对端点和呼叫的管理功能,它是一个任选部件,但是对于公用网上的视频会议系统来说,网守是一个不可缺少的组件。在逻辑上,网守是一个独立于端点的功能单元,然而在物理实现时,它可以装备在终端、MCU或网关中。   网守相当于H.323网络中的虚拟交换中心,其功能是向H.323节点提供呼叫控制服务,主要包括呼叫控制、地址翻译、带宽管理、拨号计划管理。 3.MCU   MCU是多点视频会议系统的媒体控制实体。在进行多点会议时,除视频会议终端外,还需要设置一台中央交换设备,用来实现视频图像及语音信号的合成、分配及切换。   MCU是多点视频会议的核心设备,其作用类似于普通电话网中的交换机,但本质不同。多点控制单元对视频图像、语音和数据信号进行交换和处理,即对宽带数据流(384~1920kb/s)进行交换,而不对模拟话音信号或64kb/s数字话音信号进行切换。   MCU可以由单个多点控制器(MultipointController,MC)组成,也可以由一个MC和多个多点处理器(MultipointProcessor,MP)组成。MCU可以是独立的设备,也可以集成在终端、网关或网守中。MC和MP只是功能实体,而并非物理实体,都没有单独的IP地址。 4.网关   网关是不同会议系统间互通的连接实体。例如要实现一个H.323标准的视频会议系统与一个H.320标准的视频会议系统之间的数字连接,就需要设置一个H.323/H.320网关。 7.1.3 视频会议系统关键技术   视频会议是多媒体通信的一种主要应用形式,因此多媒体通信中使用的关键技术也是视频会议中的关键技术,主要包括音视频数据压缩技术、同步技术和网络传输技术。   (1)音视频数据压缩技术。计算机中对结构化数据(如文字、数值)都是经过编码存放的。同样,对于非结构化数据,如图形、图像、语音,也必须转化成计算机可以识别和处理的编码。多媒体计算机实时综合处理声音、文字、视频信息的数据量是非常大的。 一幅640×480中等分辨率的彩色图像(24位每像素)数据量约为7.03Mb/帧,若是运动图像,要以30帧每秒的速度播放时,则视频信号的传输速率为211Mb/s,如果存放在600MB的光盘中,则只能播放20秒左右。对于音频信号,其情况与视频信号相似。可见,视频和音频数字信息的数据量大,同时要求传输速度快,考虑到一般通信网络传输速度的限制,要实时处理和传输视频和音频数据,不进行数据压缩是无法实现的。另外,视频和音频信号的原始数据存在很大的冗余度,人的视觉和听

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