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1.1 3ds Max的应用领域 随着3ds Max 2009新版本的发布,越来越多的新功能使其更加强大,应用也更加广泛。目前3ds Max主要应用于以下领域: (1) 网络游戏产业。网络游戏产业是21世纪成长最快的产业之一,也是三维动画技术最具发展潜力的应用领域。3ds Max可用于游戏中虚拟场景和角色模型的建立,可以设置角色在场景中的各种复杂运动,如图1.1所示。支持游戏、娱乐业的应用是3ds Max新版本的主要目标。 图1.1 网络游戏 (2) 建筑房地产业。近年来飞速发展的房地产业为3ds Max在我国的产业化应用提供了广阔的舞台,这是3ds Max在我国最为成熟的一个应用领域。在房地产业中,3ds Max主要应用于装饰效果图制作、建筑效果图制作、环境艺术设计以及建筑漫游动画制作等方面,如图1.2所示。在我国申办2008年奥运会期间,水晶石公司制作的三维动画场馆展示宣传片,把3ds Max在建筑漫游动画方面的应用推向了一个新的高度。 图1.2 建筑房地产业 (3) 广告业。三维动画影视广告是广告领域的一个重要分支,其应用范围越来越广泛,3ds Max是制作这类广告的有力工具,如图1.3所示。 图1.3 广告业 (4) 栏目包装。栏目包装指的是电视栏目的片头、片尾设计,在节目中起着画龙点睛的作用,是一个栏目展示给观众最具吸引力的方面,好的栏目包装会给观众留下深刻的印象,如图1.4所示。大部分栏目包装的制作过程都需要使用3ds Max软件。 图1.4 栏目包装 (5) 动画产业。动画片的设计与制作是3ds Max的另一个重要应用领域,目前的动画产业已经彻底摆脱了手工制作的束缚,全面进入了电脑设计时代。电脑动画包括二维动画和三维动画,目前三维动画已逐渐成为主流,如图1.5所示。2010年上海世界博览会中国馆中展示的三维动画版《清明上河图》就是使用3ds Max软件制作的。 图1.5 动画产业 (6) 工业设计。工业产品设计包括造型设计和功能设计,传统的产品设计注重的是产品的功能设计,但现在产品的造型设计已经得到越来越多公司的重视,其主要原因在于消费者对产品的审美要求越来越高,3ds Max是完成工业产品造型设计的重要工具,如图1.6所示。 图1.6 工业设计 (7) 影视制作。3ds Max可以用于影视产品的制作,主要表现在两个方面:一是用于影片中特技镜头的制作;二是用于纯电脑三维动画影片的制作。近年来多部三维动画大片在商业上取得的巨大成功,证明了3ds Max在影视制作技术方面的巨大突破,如图1.7所示。 可以说,只要用到三维图形和动画设计与制作的地方,都可以运用3ds Max完成并得到满意的效果。 图1.7 影视制作 1.2 3ds Max软件介绍1.2.1 3ds Max 2009新功能介绍 3ds Max的前身是3D Studio,诞生于20世纪80年代,由AutoDesk公司开发,运行在DOS平台上,硬件要求386以上。图形化操作系统Windows的出现,对应用软件提出了新的要求,尤其是图形设计类软件。 3ds Max 2009新增功能有如下几个方面:(1) ?Reveal渲染。(2) ?Biped改进。(3) 改进的OBJ和FBX支持。(4) 改进的UV纹理编辑。(5) ?SDK中的?.NET支持。(6) ?ProMaterials。(7) 光度学灯光改进。(8) 改进的DWG导入。 1.2.2 用户界面简介 启动3ds Max之后,主屏幕包含四个同样大小的视图,如图1.8所示。下面详细介绍主要功能区的功能。 图1.8 3ds Max工作界面 (1) 标题栏:显示当前的文件名称、文件存储路径、软件的版本号等信息。 (2) 菜单栏:不仅包含了标准的Windows菜单栏,如文件、编辑、帮助等菜单,而且包括一些特殊的菜单。 “工具”菜单:包括操作对象常用的命令。 “组”菜单:包括用于管理组对象的命令。 “视图”菜单:包括对视图进行设置和控制的命令。 “创建”菜单:包括创建各类对象的命令。 “修改器”菜单:包括用于修改对象的各种常用命令。 “动画”菜单:包括用于设置对象动画的命令。 “图形编辑器”菜单:包括通过图像方式编辑对象的命令。 “渲染”菜单:包括渲染、Video Post、光能传递和环境设置等命令。 “自定义”菜单:包括用于自定义用户界面的控制命令。 “MaxScript”菜单:包括编辑内置语言的命令。 “Tentacles”菜单:Tentacles是一款Flash插件,整合了Turbo Squid在线资源交流系统,可以很方便地在3ds Max里选购各种三
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