3ds Max效果图制作基础教程 作者 张莉莉 梁国浚 第1章 认识3ds Max 2012.pptVIP

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图1-20 显示轨迹栏 1.3.2 首选项设置 1.常规选项 2.文件选项 3.视口选项 4.Gizmo选项 图1-21 “常规”选项卡 图1-22 “文件”选项卡 图1-23 “视口”选项卡 图1-24 “Gizmo”选项卡 1.3.3 文件操作 1.重置 2.保存 3.合并 4.导出 图1-25 存储界面 图1-26 合并模型 图1-27 导出类型 1.4 效果图制作流程 1.4.1 建模 1.4.2 材质 1.4.3 灯光 1.4.4 渲染 1.4.5 后期处理 图1-28 建模 图1-29 材质 图1-30 灯光 图1-31 渲染 图1-32 后期处理 第1章 认识3ds Max 2012 3ds Max 2012概述 1.1 软件界面认识 1.2 基本操作 1.3 在线教务辅导网: 教材其余课件及动画素材请查阅在线教务辅导网 QQ:349134187 或者直接输入下面地址: 1.1 3ds Max 2012概述 1.1.1 简介 1.1.2 应用领域 1.游戏开发 2.建筑装潢 3.产品设计 4.影视制作 图1-1 游戏场景 图1-2 室外效果图 图1-3 产品设计 图1-4 影视制作 1.1.3 软件安装 1.3ds Max 2012的系统配置要求 名 称 基 本 配 置 推 荐 配 置 CPU Intel或AMD 双核E6600以上 内存 1GB物理内存 4GB内存以上 显卡 1GB OpenGL显卡 支持GPU的专业显卡 硬盘空间 700 MB以上的自由空间 2GB以上的自由空间 操作系统 Windows XP SP3 Windows 7旗舰版 2.安装方法 双击安装目录中的“Setup.exe”文件,弹出如图1-5所示的界面。 图1-5 初始化安装界面 单击“安装产品”按钮,软件进行安装,安装软件的等待时间与计算机设备的硬件配置有关,如图1-6所示。 图1-6 安装进行中 软件安装完成后,根据需要进行注册激活就可以正常使用了。 1.1.4 软件启动 1.2 软件界面认识 图1-7 软件界面 1.菜单浏览器 2.快速访问工具栏 3.菜单栏 4.主工具栏 5.视图区 6.命令面板 图1-8 显示隐藏菜单栏 图1-9 视图设置 图1-10 命令面板 7.动画控制区 8.对象坐标 9.视图控制区 图1-11 动画控制区 图1-12 绝对坐标和相对坐标 图1-13 快捷键【F12】显示选中物体坐标 图1-14 视图控制区 当前视图缩放操作。 所有视图缩放操作。 当前视图最大化显示。 所有视图最大化显示。 缩放区域。 平移操作。 旋转观察。 最大化视口切换。 1.3 基本操作 1.3.1 基本设置 1.操作界面设置 2.ViewCube视图立方体 3.单位设置 4.动画轨迹栏隐藏 5.石墨建模工具隐藏 图1-15 加载自定义UI 图1-16 ViewCube 图1-17 选择“配置” 图1-18 “视口设置”对话框 图1-19 “单位设置”对话框

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