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项目十一 多媒体作品设计 任务一 程序的设计构思 【设计构思】 【设计构思】 【设计构思】 任务二 制作程序片头 任务二 制作程序片头 任务三 制作程序主体内容 任务三 制作程序主体内容 任务三 制作程序主体内容 任务四 制作程序结尾部分 任务三 程序打包与发布 任务三 程序打包与发布 任务三 程序打包与发布 任务三 程序打包与发布 任务三 程序打包与发布 任务三 程序打包与发布 任务三 程序打包与发布 项目小结 * * 任务一 程序的设计构思 任务二 制作程序片头 任务三 制作程序主体内容 任务四 制作程序结尾部分 任务五 程序打包与发布 在线教务辅导网: 教材其余课件及动画素材请查阅在线教务辅导网 QQ:349134187 或者直接输入下面地址: “乙烯”多媒体课件主要作用是讲解中学有机化学中的相关概念 片头 为了适应一般用户的运行环境,程序中屏幕显示采用640×480的分辨率。 如同任何电影或电视片一样,多媒体程序一般应有一个片头部分,主要作用是烘托气氛、引导读者进入教学内容。大多情况下,片头都是以二维或三维动画的形式来表现。在“乙烯”多媒体课件中,设计了一个简单的Flash动画来作为片头。在这一部分,还需要进行下面的工作: 利用UCD函数播放MIDI音乐; 显示程序主界面; 让模块的交互按钮沿曲线飞入画面。 2、程序主体 这是程序的主要部分,需要利用按钮实现与各个功能模块的交互。这里主要有以下一些工作: 设计交互按钮; 控制背景音乐的静音/播放; 使背景音乐循环播放; 制作各模块; 添加退出控制。 3、结尾 为了使程序能够圆满结束,我们在结尾部分应当完成如下一些工作: 当用户单击退出按钮时,提示用户是否确定要退出程序。 获取用户对提示的响应。 显示退出画面的内容,其中包括设计、制作的人员情况。 关闭利用函数播放的MIDI、WAV音乐。 退出程序。 操作一 控制音乐 操作一 控制音乐 操作二 构建功能模块 多媒体作品创作完成后,就要考虑将它发送给用户使用,但是不能直接给用户Authorware程序的源文件,因为这样做至少有两个缺点:首先,使用不便,用户必须具有Authorware软件环境,否则就无法运行程序。其次,保密性差。我们程序的制作技巧和商业秘密,如图片、动画等素材,可能让用户一览无余或剽窃使用。因此,我们应把作品生成一个与Authorware创作环境无关的程序,即具有平台无关性。同时,将程序封装,使别人无法轻易获取程序内容,这从知识产权保护的角度来讲,也是十分重要的。 Authorware具有“One Button 发布”(一键发布)功能。使用系统提供的【发布】命令,可以很方便地实现作品的打包和发布。 打开系统菜单中的【文件】/【发布】命令,可见其中包含了一个子菜单,里面是一些与作品发布和打包相关的命令。 操作一 发布参数设置 操作二 作品的发布 操作二 作品的发布 操作二 作品的发布 操作二 作品的发布
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