动漫设计与图像处理 Photoshop CS4与Flash CS4案例教程 于斌 第8章新.pptVIP

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  • 2015-12-14 发布于广东
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动漫设计与图像处理 Photoshop CS4与Flash CS4案例教程 于斌 第8章新.ppt

学习内容 8.1图形元件 8.1.1图形元件的概念 元件定义:是在flash中创建的图形、按钮和影片剪辑,是flash动画设计最基本、最重要的元素。 特点:可以自始至终在影片或其它影片中重复使用;每个元件都可以有自己的时间轴、场景和完整的图层;存放在库里。 8.1.2图形元件的创建方法 在Flash cs4中,创建一个性的空白图形元件操作步骤如下: 【步骤1】创建一个新文档,按Ctrl+F8或是选择“插入新建元件”都会跳出新建元件的窗口如图8-1所示 【步骤2】在对话框中输入元件名称,“类型”下拉选择为“图形”,单击“确定”按钮。 【步骤3】创建图形元件后,自动进入元件编辑状态,元件的名称显示在库中的名称栏下,在工作区里显示“+”好,该点位元件的注册点。如图图8-2所示。 8.1.2图形元件的创建方法 在Flash cs4中,创建一个性的空白图形元件操作步骤如下: 【步骤1】创建一个新文档,按Ctrl+F8或是选择“插入新建元件”都会跳出新建元件的窗口如图8-1所示 【步骤2】在对话框中输入元件名称,“类型”下拉选择为“图形”,单击“确定”按钮。 【步骤3】创建图形元件后,自动进入元件编辑状态,元件的名称显示在库中的名称栏下,在工作区里显示“+”好,该点位元件的注册点。如图图8-2所示。 8.2影片剪辑元件 创建实例 改变实例的颜色和透明度 改变实例的形状 分离实例 改变实例的类型

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