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图3-46 【Overlay Settings】对话框 1 【Roll Over】单选按钮:当鼠标指针位于精灵上部的时候,才显示【Sprite Overlay】。 2 【Selection】单选按钮:只有当精灵被选中的时候,才显示【Sprite Overlay】。 3 【All Sprites】单选按钮:无论在什么时候,【Sprite Overlay】都会显示在舞台上。 3.2.8 使用【Sprite Labels】 在剧本窗口为当前活动窗口的情况下,选择【View】|【Sprite Labels】命令,可以打开【Sprite Labels】子菜单,如图3-47所示。 图3-47 【Sprite Labels】命令 在【Sprite Labels】子菜单中选择一个菜单项,以改变精灵信息的显示方式。 l 选择【Keyframes】命令:则剧本窗口中将只显示关键帧中的精灵信息。 l 选择【Changes Only】命令:则剧本窗口将只显示发生了变化的精灵信息。 l 选择【Every Frame】命令:则剧本窗口中将显示每一帧中精灵的信息。 l 选择【First Frame】命令:则剧本窗口中将只显示精灵第1帧中的精灵信息。 l 选择【None】命令:则剧本窗口将不显示任何精灵信息。 通常,只有当【Score】剧本窗口的显示比例为400%或800%的时候,精灵上的许多信息才能够完全显示出来,此时【Sprite Labels】子菜单中的各个选项才能真正起作用。 3.3 剧本 打开剧本窗口的方法有以下3种。 1 选择【Window】|【Score】命令 2 单击Director工具栏中的按钮 3 使用快捷键Ctrl+4 3.3.1 通道 剧本窗口组织和控制在时间上横向的电影内容,称为通道。Director 11的剧本窗口由Marker(标签)通道、Effect(效果)通道和Sprite(精灵)通道组成,如图2-27所示。 ◆ 标签通道 标签通道为电影中帧与帧之间的跳转提供了很大的便利。 ◆ 效果通道 控制电影的节奏、声音、转场和脚本行为。 ◆ 精灵通道 组织和控制媒体元素在舞台上出场顺序、播放的时间和位置等。 图2-27 剧本窗口 1. 标签通道 标签通道用来标识时间轴上重要的时间点,并帮助快速跳转到指定帧。通常情况下跳转到某一帧是用数字来指定的,一旦帧的时间有所改变,就要重新指定跳转的帧数,使用标签的跳转方式可以避免反复修改跳转到的帧数字。 ◆ 创建、删除和移动标签 创建标签的操作非常简单,用鼠标左键单击标签面板中需要插入标签的帧,系统将自动创建一个名称为New Marker的标签。如果需要改变标签名,只需选择New Marker文本,输入自定义的标签名,如图2-29所示。 将鼠标移到标签名左侧的倒三角图标上,鼠标指针变成手形,按下鼠标左键,将倒三角脱离标签面板即可删除了标签。在标签面板内左右拖动倒三角可以改变标签的位置。 ◆ 标签间的跳转 单击标签菜单按钮,在弹出的下拉菜单中选择想要跳转到的标签名,如图2-30所示。如果只需跳转到当前标签内的上一个标签或下一个标签,单击上一标签或下一标签按钮即可。 图2-29 创建标签 图2-30 标签间的跳转 2. 效果通道 效果通道包括控制电影的节奏通道、调色板通道、转场通道、声音通道和脚本通道,如图2-31所示。 图2-31 效果通道 ◆ 节奏通道 ◇ Tempo 用于控制电影的播放速度,通过拖动浮标来指定电影的播放速度,也可以通过后面的前进、后退按钮对播放速度进行微调。 ◇ Wait 用于设置在当前时间处电影等待的时间,通过拖动浮标来指定电影的等待时间,也可以通过后面的前进、后退按钮对等待时间进行微调。 ◇ Wait for Mouse Click or Key Press 设置在当前时间处等待,直到按下鼠标或键盘为止。 ◇ Wait for Cue Point 设置线索点等待。 ◆ 调色板通道 在通道内双击需要设置调色板的地方,弹出调色板设置对话框,在其中设置调色板 ◆ 转场通道 用于设置电影当前时间处的过渡转场效果,可以从演员表中拖曳一个转场效果演员成员到某一帧,也可以双击转场通道内需要添加转场效果的指定帧,打开转场设置对话框,选择需要加入的转场效果 ◆ 声音通道 设置当前电影处播放的声音,可以从演员表中拖曳一个声音演员成员到声音通道的某一帧或连续几帧处,也可以在声音通道内选择一帧或连续几帧,右击,在弹出的快捷菜单中选择Sound…命令,然后在打开的声音对话框中选择需要插入的声音演员成员 ◆ 脚本通道 放置行为脚本或程序的通道。双击脚本通道内需要加入脚本的帧,在打开的脚本窗口中输入脚本。 Adobe Director 11应用教程 方仲伟

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