C#面向对象基础教程 宋楚平 周建辉 第2章 C#语言基础新.pptVIP

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  • 2015-12-15 发布于广东
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C#面向对象基础教程 宋楚平 周建辉 第2章 C#语言基础新.ppt

学习目标 理解变量和常量的概念,能根据实际定义合适类型的变量和常量 了解数据类型的分类 掌握成员方法的定义,以及能熟练调用成员方法 掌握C#中运算符、表达式以及控制语句的使用 2.1 变量和常量 【学一学】 变量是C#程序中的基本存储单元,每一个变量都由一个变量名来标识,每一个变量都有一个类型,这个类型决定何种类型的数据可以被存储在这个变量中。变量包括变量名、变量类型、变量作用域和变量的生存期四个要素。 变量名必须是合法的标识符,所谓合法就是为变量起名时要遵守以下规范: 1.变量名必须以字母开头 2.变量名只能由字母、数字和下划线组成,而且不 能包含空格、标点符号、运算符等其它符号。 3.变量名不能与C#中的关键字相同。 4.变量名不能与C#中的库函数名称相同。 2.1 变量和常量 创建变量是通过声明类型并标识它的名字来完成的,变量必须先声明,然后才可以使用。声明一个变量的语法如下: [属性][修饰符]数据类型 变量名; 属性和修饰符将在后续的章节中进行介绍,数据类型是指变量的类型,变量名是给变量取的名称。 下列代码段列出了一些合法和非法的变量: int i; //合法 i

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