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- 2017-07-06 发布于广东
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第1章面向对象程序设计 面向对象(简称OO)的程序设计方法是一种以模拟真实世界的概念来组织程序的全新方法,它与传统的结构化程序设计方法有着明显的不同。 能够支持面向对象程序设计的语言称之为OOPL,面向对象的Pascal(Object Pascal)就是一种OOPL。 Object Pascal扩展了Pascal的功能,引入了面向对象的封装、继承、多态等概念。 1.1? 面向对象程序设计概念 1.2??? 类 1.3????方法 1.4????继承和多态 1.5????对象 1.6????属性 1.7????消息 1.1 面向对象程序设计概念 面向对象的程序设计方法中,把个体命名为对象,把个性命名为数据或者属性,把行为称为方法。 1.1.1 结构化程序设计方法 传统Pascal支持结构化的程序设计方法,这种程序设计的方法着重于分析应用程序所要实现的功能,根据要解决的问题和程序的功能设计数据结构。 分析实际问题时,根据数据流的变化和输入输出划分模块,根据程序功能编写过程。 1.1.2 面向对象的设计方法 尽管OOP并不能使代码容易编写,但它使代码容易维护。通过把数据和代码封装在一起,大大简化了定位和修复错误的工作,并最大限度地减少对其他对象的影响。 面向对象的设计方法强调将行为个体对象
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