计算机辅助设计与制造 CAD4新.pptVIP

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  • 2015-12-24 发布于未知
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* 第4章 图形坐标变换与裁剪 4.1 二维图形的坐标变换 在图形显示过程中,用户需对图形进行平移、放大、旋转等基本的几何变换操作。图形的平移、放大、旋转从数学上看都是几何性质的“变换”,故又称为图形的几何变换。 1.二维图形坐标变换的基本原理: (1) 平移变换: 一个点P(x,y) 平移到P*(x*,y*),平移后产生的新坐标如下: x*=x+Dx y*=y+Dy (2) 变比例变换: X*=SxX Y*=SyY (3) 旋转变换: X*=Xcosα-Ysinα Y*=Xsinα+Ycosα 2.坐标变换的矩阵表示形式: 一个点的坐标可以用矩阵形式[x y] 或 表示,坐标变换的矩阵表示形式为: [X* Y*]=[X Y] =[aX+cY bX+dY] 其中:T= 为变换矩阵。 注意,不论变换矩阵中的元素a、b、c、d为何值时,都不能使图形产生平移变换,即用2行2列的变换矩阵不能实现图形的平移变换。这就需要使用图形的另一种表示方法—齐次坐标。

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