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《7159.中文版3ds max 7基础培训教程(附光盘)》.pdf
中文版3ds max 7基础培训教程(附光盘)
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目录:
第1课初识3dsmax71
1.1课堂讲解1
1.1.13dsmax7及其应用领域1
1.1.23dsmax7的工作流程2
1设置场景2
2建立对象模型2
3使用材质3
4放置灯光和摄影机3
5设置场景动画3
6渲染场景3
1.1.33dsmax7的安装3
1.1.4认识3dsmax7的工作界面4
1菜单栏5
2工具栏5
3命令面板5
4状态栏5
5视图区5
1.1.5布置视图6
1在视图中观察物体6
2设置视图显示方式6
3利用工具调整视图8
4设置视图显示模式10
1.2上机实战12
1.3课后练习14
第2课文件的基本操作15
2.1课堂讲解15
2.1.1新建场景15
2.1.2打开文件16
1通过菜单打开16
2直接打开16
3拖动打开16
2.1.3保存文件16
1直接保存17
2另存为17
3保存副本为17
2.1.4保存对象18
1保存选定对象18
2暂存与取回对象18
2.1.5重置场景18
2.1.6合并文件19
2.1.7导入和导出场景20
1导入场景21
2导出场景21
2.1.8自定义操作21
1自定义组合键21
2自定义颜色22
3设置单位23
4配置视图24
2.2上机实战25
2.3课后练习27
第3课对象的基本操作29
3.1课堂讲解29
3.1.1对象的选择29
1用命令按钮进行选择29
2选择方式30
3区域选择30
4根据对象名称选择33
5根据对象颜色选择33
6根据对象材质选择33
7根据选择集选择34
3.1.2对象的移动、旋转与缩放34
1对象的移动34
2对象的旋转35
3对象的缩放36
3.1.3对象的克隆、对齐、镜像与阵列36
1对象的克隆36
2对象的对齐37
3对象的镜像38
4对象的阵列39
3.1.4对象的成组41
1创建组41
2解散组41
3打开组42
4关闭组42
5附加组42
6分离组42
7炸开组42
3.1.5对象的隐藏与冻结42
1对象隐藏42
2对象冻结43
3.1.6捕捉对象44
1绘图捕捉44
2角度捕捉45
3百分比捕捉45
3.1.7对象坐标系的改变45
1改变参考坐标系46
2变换坐标中心47
3拾取坐标系48
3.2上机实战48
3.3课后练习51
第4课三维物体的创建与修改55
4.1课堂讲解55
4.1.1创建标准基本体55
1“创建”命令面板55
2基本体创建的过程55
3创建长方体56
4创建球体56
5创建圆柱体57
6创建圆环58
7创建茶壶59
8创建圆锥体59
9创建管状体60
10创建四棱锥61
11创建平面61
4.1.2创建扩展基本体61
1创建异面体62
2创建切角长方体63
3创建油罐63
4创建纺锤体64
5创建球棱柱64
6创建环形波65
7创建棱柱65
8创建环形结66
9创建切角圆柱体67
10创建胶囊67
11创建L形延伸物67
12创建C形延伸物68
13创建软管69
4.1.3修改三维模型69
1三维模型修改的方法69
2了解修改器堆栈69
4.1.4常用三维模型修改器70
1弯曲修改器70
2扭曲修改器71
3锥化修改器71
4噪波修改器72
5“FFD(长方体)”修改器72
4.1.5编辑网格73
1认识“编辑网格”修改器73
2软选择的应用74
3编辑“顶点”次物体75
4编辑“边”次物体76
5编辑“面/多边形”次物体76
4.2上机实战78
4.3课后练习83
第5课二维图形的创建与修改85
5.1课堂讲解85
5.1.1认识二维图形85
1二维图形的分类86
2二维图形的组成86
5.1.2二维图形的创建87
1创建线87
2创建矩形88
3创建圆88
4创建椭圆89
5创建弧90
6创建圆环90
7创建多边形91
8创建星形92
9创建文本93
10创建螺旋线94
11创建截面95
5.1.3样条线的编辑96
1将二维图形转换成可编辑样条线96
2可渲染样条线97
3样条线的插值设置99
4编辑顶点99
5编辑线段102
6编辑样条线104
5.1.4将二维对象转换成三维对象106
1挤出修改器107
2车削修改器108
3倒角修改器109
4倒角剖面修改器112
5.2上机实战113
5.3课后练习120
第6课高级建模123
6.1课堂讲
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