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智能手工J2ME项目实训任务书及报告
苏 州 市 职 业 大 学
实习(实训)报告
名称 智能手机J2ME项目实训
2013年6月25日至2013年6月29日共 1 周
学院(部) 计算机工程学院
班 级
姓 名
学院(部)负责人
系 主 任
指导教师
摘 要
J2ME(Java 2 Micro Edition) 是近年来随着各种不同设备,尤其是移动通信设备的飞速发展而诞生的一项新的开发技术。随着通信技术的发展和手机的日益普及、Java功能在移动设备上的实现,Java应用程序产生的手机增值服务逐渐体现出其影响力,对丰富人们的生活内容、提供快捷的资讯起着不可忽视的作用。以J2ME为开发平台,利用Java提供强大工具,不但可以在手机上实现静态HTML技术所无法实现的计算处理、数据存储、与服务器的通信等功能,而且能够开发各种手机游戏。本文介绍了手机的软硬件特性、J2ME的相关技术及本程序的结构分析和具体功能的实现。本文实际开发了一个基于J2ME平台的小球碰撞程序,描述了借助J2ME的MIDlet类库开发手机游戏的过程。
关键词: J2ME,MIDlet,Java
目 录
1 实训目的与要求 1
2 J2ME简介 2
2.1 什么是J2ME 2
2.2 J2ME发展与现状 2
2.3 J2ME的应用领域 2
3 J2ME开发环境构建 2
3.1 J2ME开发所需软件 2
3.2 JDK 3
3.2.1 JDK的功能 3
3.2.2 JDK下载网址 3
3.2.3 JDK的安装步骤 3
3.3 Eclipse 4
3.3.1 Eclipse的功能 4
3.3.2 Eclipse下载网址 4
3.3.3 Eclipse的安装步骤 4
3.4 Sun J2ME Wireless ToolKit 4
3.4.1 WTK的功能 4
3.4.2 WTK下载网址 5
3.4.3 WTK的安装步骤 5
3.5 EclipseME 7
3.5.1 EclipseME的功能 7
3.5.2 EclipseME下载网址 7
3.5.3 EclipseME的安装步骤 7
3.6 Eclipse的汉化 10
3.6.1 Eclipse Babel Project 10
3.6.2 Eclipse Babel Project下载网址 10
3.6.3 Eclipse Babel Project的安装步骤 10
4 J2ME项目构建 10
4.1 项目创建与导入 10
4.1.1新建J2ME项目 10
4.1.2 J2ME项目工程文件夹结构 10
4.1.3 导入实训项目 10
4.2 实训项目功能与模块 11
4.2.1 实训项目功能 11
4.2.2 实训项目模块 11
4.3 项目调试与运行 11
4.3.1 运行实训项目 11
4.3.2 配置实训项目 11
4.3.3 联网测试实训项目 11
实训个人小结 12
致谢 13
附录(源程序代码) 14
1 实训目的与要求
1.1 实训目的与要求
1.1.1 目的:
了解J2ME在智能手机应用领域的作用,掌握J2ME集成软件开发环境构建方案。
了解J2ME项目开发的基本过程,掌握J2ME项目创建步骤及能使用WTK模拟器运行J2ME项目。
1.1.2 要求:
认真阅读教师下达任务书,理解任务目的和要求,严格按照实训内容完成实训项目;
实训着重培养学生自主发现问题、思考问题、解决问题的能力,实训过程以学生自主学习为主,教师主要以答疑解惑方式提供指导;
为培养学生团队合作精神,参加实训学生可以2~4人为单位组成实训小组,协同完成实训任务;
实训学生应注意培养自己独立地发现问题、查找资料和解决问题的能力,以独立完成本人负责模块为主,小组成员讨论为辅的方式进行团队合作;
实训报告是实训过程的重要组成部分,学生均应独立完成本人实训报告,报告内容应真实、严谨,报告结构应合理、紧凑,报告格式应规范、完整。
1.2 实训内容简介
构建基于JDK+WTK+Eclipse+EclipseMe+Eclipse Babel方案的J2ME汉化集成软件开发环境。
在J2ME集成开发环境构建完成的基础上,创建J2ME项目,了解J2ME项目框架结构,导入既有的J2ME项目,在模拟器运行该项目。
本实训中J2ME项目是一个基于Socket网络编程协议的智能手机J2ME网络通信应用程序,该系统同时包含服务器和客户端功能,可以根据通信需要启用服务器端功能或客户端功能,可以指定通信端口号,在分别代表客户端的手机模拟器和代表服务器端的手机模
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