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X年10-12月(Q4季度)中国移动游戏产业报告.pdf
CHINA GAMING INDUSTRY REPORT
2013 年10~12 月
移动游戏产业报告
中国版协游戏工委 (GPC) CNG 中新游戏研究 (伽马数据)
数据合作:国际数据公司 (IDC) TalkingData
2013 年 10~12 月移动游戏产业报告
目录
第 1 部分:2013 年 10~12 月中国移动游戏市场状况 3
1.1 中国移动网络游戏市场规模 3
1.2 中国移动网络游戏细分市场状况 4
1.3 中国移动单机游戏市场状况 6
第2 部分:2013 年 10~12 月中国移动游戏用户状况 8
2.1 中国移动游戏用户规模 8
2.2 中国移动游戏用户分析 9
2.3 iOS 游戏用户分析 14
2.4 Android 游戏用户分析 17
第3 部分:2013 年 10~12 月中国移动游戏产品状况 21
3.1 中国iOS 游戏数量分布 21
3.2 中国iOS 游戏细分类型数量分布 22
3.3 中国iOS 游戏细分类型收入分布 23
3.4 中国Android 移动游戏代表产品收入来源分布 24
第4 部分:移动游戏海外重点市场状况 27
4.1 美国iOS 游戏市场分析 27
4.2 韩国iOS 游戏市场分析 30
第5 部分:报告术语 33
5.1 游戏作品 33
5.2 游戏企业 36
5.3 游戏技术 37
5.4 游戏营销 37
第2 页 / 共39 页
2013 年 10~12 月移动游戏产业报告
第1部分:2013 年10~12 月中国移动游戏市场状况
1.1 中国移动网络游戏市场规模
图1.
中国移动游戏市场主要由移动网络游戏市场和移动单机游戏
市场构成。2013 年 10~12 月,中国移动网络游戏市场实际销售收
入约31.5 亿元,环比增长58.6%。
数据来源:GPC IDC and CNG
在2013 年第四季度,受到年末季节性促销活动影响,移动网
络游戏市场实际销售收入提速增长。游戏研发企业联合运营企业、
推广渠道和媒体,加大对新上线产品及版本升级的宣传推广力度,
提高了产品的单品收入。
另外,精品游戏产品数量进一步增长也是市场规模扩大的原
因之一。第四季度期间,多款轻松休闲型移动游戏新品上线,在
出色的游戏性、直观易用的交互界面、循序渐进的游戏流程等三
条主线刺激下,移动游戏市场用户转化率得到进一步提升。
第3 页 / 共39 页
2013 年 10~12 月移动游戏产业报告
1.2 中国移动网络游戏细分市场状况
在中国移动网络游戏收入构成方面,按照移动智能设备的操
作系统门类,可以将收入分为iOS、Android 和Windows Phone 等
部分。其中,iOS 部分和Android 部分为主要收入来源。
1.2.1 中国iOS 游戏市场状况
图2.
2013 年 10~12 月,中国 iOS 游戏市场实际销售收入约 8.1
亿元,环比增长61.3%。
数据来源:GPC IDC and CNG
第四季度,iOS 游戏市场增长速度进一步提升,新移动设备正
式发布成为市场增长主要动力。同时,iOS 根据第四季度节假日商
机多次推出限时免费获得付费应用活动,不仅将大量精品游戏成
功推向用户,还增加游戏内置消费收益。
第4 页 / 共39 页
2013 年 10~12 月移动游戏产业报告
1.2.2 中国Android 游戏市场状况
图3.
2013 年 10~12 月,中国Android 游戏市场实际销售收入约
18.1 亿元。环比增长76.1%。
数据来源:GPC IDC and CNG
由于第四季度通常是智能终端消费旺季,市场中出现了
Android 系移动智能设备降价促销浪潮, Android 系统移动用户
保
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