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- 2016-01-29 发布于湖北
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山西省初中信息技术课程教学指导意见解读之一创新.ppt
* * * * * * * 1.爱因斯坦有句名言“兴趣是最好的老师”,良好的兴趣能激发学生学习的动力,提高他们的学习效率,如何培养学生对信息技术学习的兴趣是信息技术教学的任务之一。 2.在教学过程中由情境引发问题,以情境为贯穿教学任务与活动的主线,在问题解决过程中锻炼技能、拓宽视野、发展创新思维与实践能力。 * 1.教学目标对课堂教学具有导向作用,教学者根据教学目标来设计教学方法、选择教学手段、组织教学进程。 2.教学目标的制定一定要符合学生实际的程度 * 著名教育实践家和教育理论家苏霍姆林斯基 以情境为切入点 ,以问题为核心 ,以探究式教学为问题解决的基本方式,以知识的意义建构为最终目的 * 1.任务驱动法是建立在建构主义教学理论基础上的教学法。皮亚杰的建构主义理论提出:以学生为中心,强调学生对知识和主动探索、主动发现和对所学知识意义的主动建构。 2.制作多媒体作品教学时,教师可事先为学生准备大量的多素材,学生要思考用 什么样的素材表现学校,素材应怎样组织,界面如何安排,颜色如何设计,等到任务完成时,学生对所学的知识点也就自然而然掌握了。 * 1.要充分了解学生,学生个体差异较大,如果给他们相同的任务,有些同学很快完成任务,无事可做,有些同学正好完成任务,还有一些同学即使给他们足够多的时间也很难完成任务,这样,当学生能较好地完成任务时,能获得一种成功和喜悦感,对后继学习是有益的
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