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- 2016-02-22 发布于北京
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游戏激发的参与指数效应
是什么原因导致信息的传达者和接受者之间的隔阂?有什么方法才能激发人们的参与热情?激发参与感的一种手段便是游戏化。所谓游戏化是指运用游戏的思维、机制以及其他任何游戏元素来解决现实世界中的各种问题。我在台湾东海大学的讲课中,设计使用了一套Gamenovation(游戏化创新)的教学机制,在每个参与的游戏环节中,学生透过获得胜任感及自主性的体验,从而强化内在学习动机,并提升创造力,实现了参与和互动产生的最大化。
游戏破解的参与难题
谈到游戏化之前,尤其需要理解东方人害羞的特性。人们生怕在公众面前说错话,或者没有适当的机会表达,教育也是威权式的,领导说什么就接受什么。因此当一群背景不同的人聚集在一起时,没有参与感乃预料之中,但是一个好的游戏化机制可以破解这个难题。
要设计出支持游戏体验的创新教学环境,必须先对游戏体验有所了解。根据Calvillo Gámez等人的研究,他们首先发展出游戏体验的核心元素,称为CEGE (Core Elements of the Gaming Experience)。在此理论下,游戏体验中的正向乐趣是产生自与计算机游戏互动和对环境的体认,同时也来自因控制所产生的拥有感。
首先在SCI (Sensory, Challenge-based, Imaginative)模型中,强调玩家透过探索建立对游戏环境的感知与
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