浙教版高一年级《多媒体技术应用》二维动画制作之“Flash综合应用”教学设计.docVIP

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  • 2016-02-25 发布于北京
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浙教版高一年级《多媒体技术应用》二维动画制作之“Flash综合应用”教学设计.doc

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浙教版高一年级《多媒体技术应用》二维动画制作之“Flash综合应用”教学设计   一、设计思想   从知识、能力思维两个方面对学生进行知识传授和能力培养,使学生运用所学知识,进行探究性的学习,培养学生的动手能力和创新意识。通过“情景任务驱动、讲授、演练、小组协助”学习,开展信息技术学业性评价,提高学生的信息素养。   二、学情分析   通过之前的学习,学生已初步了解和掌握使用Flash进行补间动画的基本操作。本节课在此基础上,采用任务驱动的方法,综合设计了一个任务,活学活用,让学生带着这个任务对多媒体素材进行再加工,去感受作品完成的过程,培养学生的创造力和想象力。   三、教学目标   1.知识与技能   (1)进一步理解帧、关键帧和元件的概念。   (2)了解Flash简单对象移动和形变动画的制作方法和技巧。   (3)了解移动动画和变形动画操作的不同点,及各自的操作特点。   2.过程与方法   (1)培养学生的自主学习、动手实践和创新的能力。   (2)培养学生积极构思探索,举一反三,按意愿制作出动画的能力。   (3)培养学生的协助精神和正确的评价意识。   3.情感、态度与价值观   (1)培养学生积极探索,敢于实践、大胆创新的精神和意识。   (2)培养学生尊重他人,发现别人长处,欣赏他人,相互学习的良好品质。   四、教学重、难点

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