浅谈如何提高小学信息技术课堂教学效率.docVIP

浅谈如何提高小学信息技术课堂教学效率.doc

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浅谈如何提高小学信息技术课堂教学效率.doc

浅谈如何提高小学信息技术课堂教学效率   【摘 要】 信息技术课是一门实践性很强、极富创造性、具有明显时代发展特点的课程。在课堂上,要努力探索创造性学习新途径。努力创造条件,以积极参与、学以致用为本,激发兴趣、大胆创新为手段,鼓励学生动手实践,大胆探究,让他们不断体验成功的喜悦。使学生从小就具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习的手段,使他们在创新精神、实践能力诸方面得到一定的培养。   【关键词】 提高;小学信息技术;课堂教学效率   【中图分类号】G62.23 【文献标识码】A 【文章编号】2095-3089(2015)15-000-01   信息技术课是一门实践性很强、极富创造性、具有明显时代发展特点的课程。提倡以学生为中心,强调学生“学”的主动性,学生是信息加工的主体,教师的作用体现在组织、指导、帮助和促进学生的学习、充分发挥学生的主动性、积极性和创造性,从而使学生最有效地进行学习,达到最优的教学效果。使学生从小就具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习的手段,使他们在创新精神、实践能力诸方面得到一定的培养。那么如何提高小学信息技术课堂教学效率呢?   一、情心导入,激发兴趣,提高求知欲   巧设导语,激发学习兴趣。良好的开端是奠定一节课成功的基础,因此,课始教师的导是很关键的,它对学生学习动机的激发和学习积极性的调动起着决定性的作用。小学生的心理特点决定了他们对各种新生事物都充满好奇心、有极强的求知欲。所以,每节课都应注意选择好的导入方法,激发学生学习兴趣.如教学“电脑绘画”,我通过电脑演示几幅本校学生的精美电脑绘画作品导入,在学生一片赞叹声中,我趁机插入:“同学们,这些图画都是我校学生通过电脑画出来的。画出它们其实也不难,只要通过今天的学习,你们也能画出一幅幅美丽的图画。”有时我又以游戏导入,如教学“指法”这一内容,我演示一个叫做“警察抓小偷”的指法练习游戏,同学们在感受“紧张”气氛的同时,兴趣大增,一个个跃跃欲试,这为讲授新课创造了良好条件。所以说,好的导入是课堂教学成功的一半。   二、学以致用,寓教于乐   学习要联系生活实际,让学生了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习和使用计算机的兴趣与意识。要让学生用所学到的知识和技能去解决实际生活中的问题,让所学的为自己的需要而服务。因此在课堂上要让学生学以致用。首先,教学内容的制定要与学生的应用相结合。在教学时,制定的教学内容要符合他们的年龄特点和实际需要。例如,初期学习键盘,认识键盘,通过字母游戏进行训练;鼠标的练习,可通过“画图”来训练,学生可以利用它来设计贺片,送给他人;“word”文字操作,可以让学生利用它写作文、写信、制作表格;这样,在课堂上学的都能与生活实际相结合,都能服务于现实生活,都是学生所需要的,学生学起来就会有兴趣,乐于学。其次,在应用中练习,巩固知识。学到的知识与技能是为了应用,有了应用的可能,应用的需求,才会来强化巩固自己的知识。这说明在计算机课堂上,设计练习时还要注重实用性。   三、注重实践   信息技术课不同于其它学科,它是一门实践性较强的课程,要让学生掌握单靠教师讲授不行,必须进行大量实践.如教学“CapsLock键的作用”时,我首先让学生击26个英文字母键,并观察显示屏上显示的内容,然后再让他们击一下CapsLock键,之后再击26个字母键,看显示屏上出现的又是什么,引导他们把两次出现的内容作比较,这样做了之后,当我问他们CapsLock键的作用是什么时,他们都能很准确地回答出来,并且记得非常牢,比以往直接把CapsLock键的作用告诉他们的效果好多了.这正体现了“我听到了,可能会意识,我看到了,可能会记住,我做过了,便掌握了”的道理,符合学生在体验、探究中掌握知识的新的教育理念.再如教学“绘图工具的使用方法”,我讲解了画矩形的方法和要领后,就放手让学生自己尝试去画圆角矩形、椭圆,学生反复实践后,大部分能够把画矩形的方法迁移运用到画圆。这样,学生学得轻松,教师也教得轻松,从而提高了课堂教学效率。   四、因材施教,分层教学   随着高科技产业的突飞猛进和信息技术的普及,计算机开始走进了家庭,这样就使部分计算机爱好者掌握了一些相关的知识,有了一定的基础。同时,学生个体间也存在差异。根据这些情况,应在班级授课的基础上做了适当调整,按照不同学生的情况,充分发挥他们的主体作用,因材施教,进行分层次教学。具体做法是先分析教材,对内容进行整合,在课堂上提出基本任务与扩展任务,只要学生完成基本任务就算完成了教学要求,这样肯定了绝大多数同学的成绩,使他们都体验到了成功的喜悦,有助于提高学生参与学习的

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