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浅谈信息技术与美术教学整合的实践与思考.doc
浅谈信息技术与美术教学整合的实践与思考
摘 要:通过信息技术与美术教学的整合,推进课堂教学改革深化,从“整合含义”“整合实际操作”“整合中注意的问题”几个方面进行简单阐述。
关键词:美术教学;多媒体;生活情境
一、信息技术与学科整合
信息技术是指人类对数据、语言、文字、声音、图画和影像等进行采集、处理、存储、传输和检索的经验、知识及手段、工具的总和。
整合是个新概念,它包含了“调整”“重整”“整治”“整改”等丰富内涵,通过整合,促进教学模式的改变,实现教育思想、教学内容、教学方式的改变。
什么是学科整合呢?指整合的学科分割所造成的知识支离破碎的状态,把不同的学科内容通过信息进行有机整合,把知识与思维、理论与实际、感性与理性辩证统一起来,学科整合既有教育技术的整合,又有学科知识整合。
近年来,学校已经在美术课堂上运用了信息技术进行教学。信息技术以图文并茂、声像俱佳、动静皆宜的表现形式,创设宽松和谐的学习环境,从而引发学生学习的兴趣。加强了学生对抽象事物的理解和感受。开拓知识领域,缩短教学时间。提高效率,将学生引入全新的境界中。但多媒体教学相对于传统教学充分体现了优势,媒体作用与教学过程之间发生了根本的转变。随着新课程改革的进一步推进,如何在新课程中实现信息技术与美术教学整合,下面浅谈自己的实践。
二、信息技术与美术教学的整合实践
1.灵活应用多媒体,激发学习兴趣
俄罗斯教育家托尔斯泰说:“成功的教育需要的不是强制,而是激发学生的兴趣。”在教学中适当运用现代教育媒体,以它的生动、直观、新颖吸引学生的好奇心,从内部诱发学生的动机,强化学生的主体意识,激起求知欲望,并充分调动不随意注意,促使学生主动积极地学习。
(1)创设生活情境
艺术创作来源于生活。生活是真实的、美好的,为了加深学生认识生活、感受生活的情感体验,我们要把生动的活动场景、有滋有味的生活内容,通过特定的情境在课堂上展示出来,让学生实实在在体验到其中的乐趣,进而激发学习美术的兴趣。情境体验是实施情知交融的教学,它起着良好的暗示与启迪作用,对事物的感知会引起情感想象活动,反之,主观的情感想象活动又会促进对事物的感知,激发学生的创造性思维。学生徜徉在生活中,他们体验生活中的喜怒哀乐,感悟到人生美丑现象,生活中的高楼大厦,红砖绿柳,碧海蓝天,亲人的呵护,悲欢离合……都是学生难以忘怀的。在欣赏中国古代山水画时,通过多媒体放一段中国名曲《高山流水》,使学生集中注意力,此外,可以进一步理解山水画意境。欣赏建筑艺术,不但可以用视觉方式欣赏建筑物在静止状态下的形或内部构造,而且可以做动感显示,让建筑物旋转起来,欣赏建筑物的多个侧面。学生有一种现场感、真实感,真切地感受到不同时代、不同地域、不同空间的建筑风格。
(2)创设趣味化情境
《义务教育美术课程标准》也强调“课堂教学应该根据学生心理需求,设置生动有趣、直观形象的教学情境,激发学生的好奇心与学习兴趣。”为体现课堂的趣味性,在教学中教师要利用好互联网的丰富资源,创设各种与教学有关的情境,以激发学生学习的兴趣,为学生获取新知识铺路搭桥。例如,在欣赏《文艺复兴时期绘画》时,利用多媒体创设这样的情境:先展示幼儿园朋友眼中的蒙娜丽莎、他们将蒙娜丽莎的下半身改造成动物园里吃香蕉的猩猩,穿着比基尼又爱吃冰淇淋;PS高手眼中的蒙娜丽莎,一点身材都没有的小胖妹和提着菜篮子的村姑。此时,学生非常活跃。紧接着,让他们欣赏达?芬奇的蒙娜丽莎。最吸引人的地方就是这位美女的微笑,是那么自然又吸引人,露出蒙娜丽莎优雅的气质和高贵,大家开始好奇她为什么会笑得这么美?努力寻找其中的答案。在课件鲜艳的色彩、生动的画面、引人思考的基础上。因为计算机教学的新颖性,有利于激发学生学习的兴趣。
2.引导学生体验美、感悟美、表现美、创造美
在教学中,要引导学生联系身边的实际事物,通过观察、练习等丰富的活动,感受美、体验美、表现美、创造美的意义,在设计多媒体课件时,反复考虑学生参与活动的因素,努力使课件成为师生互动的媒介。
(1)在活动中体验美、感悟美
学生在上美术鉴赏课时都有一个对艺术的认识和理解的过程,最初是从他们个人的角度开始的,他们觉得画得“像”的就是好,而有些画得不“像”的作品却被老师当成世界名画加以介绍。正是这些反差,他们渐渐会发现艺术品并不是以画得像不像为唯一标准。有了这些思考以后,学生才会关心艺术到底是什么。教师不要从理论上空洞地介绍艺术,要大胆放手让学生去体验生活。美术鉴赏是一项审美活动,它需要通过自己的思维活动如观察、判断和想象来感悟美术作品,这种活动更需要个人的审美感受和情感的体验。情感是审美活动的中心问题,美术作品大部分是以精神产品为主的,它通常表
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