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- 2016-03-09 发布于湖北
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三维物体数字化与可视化技术在考古学中的应用开题报告ppt精要.ppt
毕业设计开题报告 课题名称:三维物体数字化与可视化技术在考古学中的应用 报告人:杨科 指导老师:吴禄慎教授 报告时间:2012年3月 课题报告目录 选题的意义 国内外的发展现状及趋势 课题的研究内容 课题研究方案 实例分析 研究目标及进度安排 参考文献 1.选题的意义 随着信息化技术在考古学及文物保护领域中应用的深入,三维建模及可视化技术在考古和文物保护领域的应用具有重大的现实和历史意义,能够真实记录考古文物数据,有利于文物的还原与考古遗迹发掘前后的再现。 2、国内外的发展现状及趋势 关于考古信息技术研究的进展 1.全球定位系统与电子全站 2.仪测绘数字摄影测量与三维激光扫描 3.仪遥感考古 4.考古地理信息系统(gis) 5.空间信息可视化与虚拟 6.现实空间信息可视化与虚拟现实 国内外的发展现状及趋势 三维数字建模技术是近年来发展起来的一项高新技术,它通过高速激光扫描测量的方法, 以被测对象的采样点(离散点)集合——称之为“点云”的形式获取物体或地形表面的阵列式几何图像数据。可以快速、大量的采集空间点位信息, 为快速、精确地获取物体的三维信息,并进而建立起科学准确的数据模型提供了一种全新的技术手段。近年来,在文物考古领域也开展了一系列三维数字建模技术应用实践工作。 3、研究内容 点云获取:对文物进行三维扫描测量,获取数据点集。 点云预处理:对数据
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