第八章生产要素价格的决定.解析.ppt

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第八章 生产要素价格的决定 前面章节分析了产品价格和数量的决定,说明社会生产什么和如何生产的问题。 本章研究生产要素价格和数量决定,说明为谁生产的问题。 生产要素的价格和数量决定过程也就是社会收入分配过程。 * 英国经济学家马歇尔提出“四位一体”的公式: 劳动 ---工资 资本 ---利息 土地 ---地租 企业家的才能 --- 利润 1.生产要素 为进行生产和服务活动而投入的各种经济资源叫做生产要素。 几个概念 * 2.直接需求:产品市场,消费者为了直接满足自己的吃、穿、住、行等需要而购买产品的需求。 3.引致需求:由于消费者对于产品的需求而引起的厂商对生产要素的需求,或者叫派生需求。 要素市场上,厂商成为需求方,消费者成为供给方。 厂商购买要素不是为了自己的直接需要,而是为了生产和出售产品以获得收益。 厂商之所以对要素产生需求,是因为消费者对产品有需求。 第一节 完全竞争厂商使用生产要素的原则 一、完全竞争厂商 完全竞争要素市场:供求双方人数众多;要素没有任何区别;要素供求双方都具有完全的信息;要素可以自由流动。 完全竞争厂商:就是处在完全竞争产品市场和完全竞争要素市场上的厂商。 不完全竞争的情况: 产品市场完全竞争,要素市场不完全竞争 产品市场不完全竞争,要素市场完全竞争 产品市场不完全竞争,要素市场不完全竞争 二、完全竞争厂商使用要素的原则 厂商使用生产要素的原则就是利润最大化原则。 产品市场,边际收益等于边际成本; 要素市场,厂商使用要素的边际成本等于边际产品价值。 1.使用要素的“边际收益” —边际产品价值 完全竞争厂商的总收益: R(Q)=Q×P 完全竞争厂商的生产函数: Q=Q(L) 完全竞争厂商的总收益可以看作是生产要素的函数: 1.使用要素的“边际收益” —边际产品价值 将上式对L求偏导就是完全竞争厂商使用生产要素的“边际收益”,叫做边际产品价值. MP就是要素的边际产品(或边际生产力),即,增加使用一个单位要素所增加的产量。 MP和VMP曲线 要素数量L 边际产品MP 产品价格P 边际产品价值VMP=MP×P 1 10 2 20 2 9 2 18 3 8 2 16 4 7 2 14 5 6 2 12 6 5 2 10 7 4 2 8 8 3 2 6 9 2 2 4 10 1 2 2 0 L VMP MP 厂商的边际产品和边际产品价值 VMP MP 2.使用要素的“边际成本” ——要素价格 成本函数:C=C(Q) 使用要素的“边际成本”:厂商增加一单位要素使用所增加的成本。 生产函数:Q=f(L,K) 在完全竞争市场下,假定只使用一种生产要素劳动,其价格是工资W,则使用要素的成本可表示为: 在完全竞争条件下,要素价格为既定常数,因此,使用要素的“边际成本”就等于劳动价格。 2.使用要素的“边际成本” ——要素价格 0 完全竞争厂商使用要素的边际成本线是平行于横轴的直线。 要素数量L W0 2.使用要素的“边际成本” ——要素价格 W 3.完全竞争厂商生产要素的需求原则 MRPL=VMPL=W 边际产品价值=边际要素成本 VMP=W MP·P=W 第四节 要素供给问题 1.要素所有者 要素所有者具有非单一性,既可以是生产者,也可以是消费者; 可以是“中间要素(投入)”所有者——向生产过程再次投入的中间要素的生产者;也可以是原始要素所有者——向市场提供诸如劳动等要素的所有者。 中间要素的供给: 其供给与一般产品的供给没有区别,在前面的有关产品市场的章节中已经作过详细的讨论,不再重复。 中间生产要素(中间产品):比如,半成品 所有者是厂商 供给的目的是利润最大化 原始生产要素:比如,劳动,土地,资本 所有者是消费者(家庭) 供给的目的是效用最大化 2. 要素供给数量的特点 原始生产要素的供给: 一定时期内,原始要素的数量既定不变。 两种用途: 要素供给:通过要素获取收入,带来效用。 保留自用:直接带来效用。 消费者要在这两种用途上进行分配,以获得最大效用。 3.要素供给原则 消费者要素供给的原则=实现效用最大化的条件 : 提供给市场的要素的边际效用=消费者“保留自用”的要素的边际效用。 第八节 洛伦兹曲线和基尼系数 1.洛伦兹曲线 美国统计学家洛伦兹发明的用来衡量社会收入分配平均程度的曲线。 通常将一国总人口按其收入由低到高分为5组,每组人口比例为20%,然后看每类人口其总收入占社会收入的比例,以及从低到高累计每一定比例人口占社会收入的比例,最后将这样得到的人口累计百分比与其相应的收入累计

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