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伽达默尔的游戏念探究
内容摘要
内容摘要
游戏概念是现代哲学的一个重要概念。本文首先回顾了历史上一些哲学
家对游戏的阐述,将伽达默尔之前游戏的观点大致列为两类,一类是游戏与
艺术自由,代表人物有康德和席勒:另一类是游戏与语言,代表人物有维特
根斯坦和米德。文本的第二章重点阐明了伽达默尔存在论游戏概念的主要特
征。游戏具有本真严肃性,游戏是艺术的存在方式。在游戏中,他者的存在
得到了承认,游戏中各方他者,包括观赏者与游戏者、观众与表演者等通过
参与游戏获得了和谐的统一。在境域的转换与意义的连续中游戏的偶缘性凸
现出来,它是与共通感以及趣味相连的。游戏的时间性表明了历史与现实的
中介功能。而游戏的对话性来自古希腊柏拉图的智慧。效果历史概念阐明了
游戏的弱化客观性。最后笔者分析了伽达默尔提出游戏概念的价值,表明了
对意义的澄明,对游戏、游戏者、观赏者在的补充。游戏概念秉承了平等、
开放的理念,展现了现代与后现代的连接。在此基础上,笔者进一步认为伽
达默尔游戏的思想与黑格尔具有千丝万缕的联系,因此第三章主要讲述了黑
格尔的教化、辩证否定、时间性等思想对伽达默尔直接或间接的启遣。教化
是偶缘性的基础,辩证否定是对他者的承认与自身的回归。时间性是历史、
现在与未来的滚动链条。接下去谈到了游戏各主要形式,包括文学,节日庆
典,翻泽艺术,绘茴,舞台艺术和建筑,展现了伽达默尔对它们独到的分析
和对笔者的启示。最后一章以笔者的理解为主,表明一种宽容、开放的学术
理念和对伽达默尔哲学的深深敬意。
关键词:伽达默尔;游戏;艺术
ResearchOilCradalner’sGarfte
Abstract
of
Gameisavital modern this writerfirst
concept philosophy.Inpaper,the
of some
looksbackontheelaboration inthe
history.The
gameby philosophers
theoriescanbedividedintotwo is andthefreedomof
categories.Onegame art,
whichwas KantandSchiller.Theotheris and
representedby gamelanguage,
whichwas andMead.Thesecond
representedbyWittgenstein chapteranalyses
themainfeaturesof intheexistenceof is
game theory
featuredwithrealandserious the ofart.Inthe
elements,isexistingway process
of existenceofallelse hasbeen attendthe
game,the parts admitted.Theygame
andcoordinatewithone audiencethe inc
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