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帧动画和造型动画 帧动画(Frame)由图形或画像序列构成,序列中的每幅静态图像称为一个“帧”。 帧动画可以分为逐帧动画和补间动画。 造型动画(Object)也被称为对象动画。造型就是利用三维软件创造三维形体。建立复杂的形体有三种造型技术: 组合技术:先要绘出基本的几何形体,再将它们变成需要 的形状,然后通过不同的方法将它们组合在一起。 拓展技术:先创造出二维轮廓,再将其拓展到三维空间。 放样技术:先创造出一系列二维轮廓,用来定义形体的骨架,再将几何表面附于其上,从而建立立体图形。 二维动画和三维动画 二维动画2D的图像设计只局限于平面。 三维动画3D的图像设计强调空间概念,配上真实色彩和3D虚拟环境,动画效果将显得相当逼真。典型三维动画软件: Flash支持动画、声音以及交互功能,能直接生成网页代码,是制作网络交互动画最好的工具 Director是功能较强的二维动画制作软件,并可以创建交互功能的动画,利用一些技巧可以产生三维视觉效果,也可以通过导入三维电影或三维图片组来产生真正的三维动画。 3D Studio MAX完成的物体质感非常强烈,被广泛运用于三维动画设计、影视广告设计、室内外装饰设计等领域。 接口:分量视频、复合视频、S-Video 分量视频:彩色分量如Y、Cb、Cr分别输出; 复合信号:亮度信号、彩色信号、同步信号; 彩色视频信号是基本黑白视频信号+亮度信号+颜色脉冲 S-Video:两分量视频信号,U、V合并为彩色信号C,以Y/C记录。 亮度和色度分开传输,可以减少其互相干扰,水平分解率可达420线,信号质量较高。 彩色空间变换 目前采用的彩色空间变换有三种: YIQ 、YUV和YCrCb。 视频显示和格式 模拟视频的常用格式有专用格式的 Betacam SP,家用格式的 VHS、8mm 和 Hi8 等。 Betacam SP:专业格式比其他格式的分辨率更高,而噪声最少,但价格高。 VHS:使用12mm带宽的录影带。水平解像度为280- 300线。因为是12mm带宽的录影带,也有人称之为V12。 8mm:也称为 V8。因为所使用的录影带为8mm的带宽所致,全名为Video8简称V8。水平解像度为270线。 Hi8:Hi8与V8同为使用8mm带宽的录影带,但是水平解像度为400线。 三种电视制式的主要技术指标 数字视频编辑包括利用采集卡将数字化的数据转换成MPEG或AVI文件,还包括可以利用有关软件进行线性编辑或非线性编辑。 MPEG文件是经过压缩的,一般不适合再编辑,但也可以利用工具作如添加字幕、配音等简单的编辑。 AVI文件比较适合于再编辑,除了可以添加字幕、配音等简单编辑外,还能进行图像叠加和增加特技效果。 HDTV:高清晰度电视。体现为高分辨率、高保真环绕音响、大的信息容量和传输能力。 格式: 720p(逐行扫描) ; 1080i(隔行扫描,中国、日本、韩国); 1080p(逐行扫描) 特性:16:9,音频杜比5.1声道,能兼容PCM 较低格式信号,数字化处理重放 SWF 标准的swf格式也就是FLASH影片文件。 利用FLASH软件可以创建swf格式文件,而 swf格式文件的播放需要特殊的解码器。 SWF文件结构 整个文件body是由大量的tag(标记)组成的,每一个tag都包括一个头和一个数据体,tag的head表示tag的类型代码和长度。swf文件结构示意如下: (文件header)(文件body) | (tag 1)(tag 2)(tag 3)(……) | (tag header)(tag body) | (tag 类型代码)(tag 长度?) SWF文件设置 利用Macromedia Flash制作的,当动画设计完成后,首先应该将作品保存成fla格式的文件,便于今后再作修改之用。当要在互联网上发布时,应把它发布为SWF文件。 SWF文件的主要特点是体积小、封闭了制作过程。但是使用Imperator FLA(flash破解工具软件)仍然可以将SWF文件转换成FLA文件 MOV MOV(Movie digital video technology)是Apple公司开发的,相应的视频应用软件为 QuickTime。现在有适用于Macintosh和Windows两个版本。 QuickTime能够通过Internet提供实时的信息流、工作流和视频回放,许多浏览器上都加入了QuickTime Viewer插件(

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