三上信息教案.doc

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课  题 《初识计算机》 课时 1 教学目标 知识与技能: 1、了解计算机的应用。 2、认识计算机的硬件组成。 3、学会鼠标的五种操作。 过程与方法: 通过自读、讲解、练习等方式让学生掌握计算机的基本知识,培养他们的理解能力。 情感态度与价值观: 通过阅读和教师讲解激发学生的好奇心,提高他们的学习兴趣,了解使用计算机应该注意的问题,培养他们的良好上机习惯。 教学重点 熟记计算机的硬件组成,学会鼠标的五种操作 教学难点 鼠标拖动操作 教学准备 计算机 第1课时 课 型 新授 授课时间 总1课时 备课时间 教学流程 安全教育: 期初要求: 二、导  入: 同学们,马上就要和计算机交朋友了,你们是不是很兴奋?第一次接触计算机可能会觉得它很神秘,没关系,千里之行始于足下,只要大家认真学习,就能一步一步地了解它,熟悉它,下面我们就从计算机的应用、组成、鼠标操作入手吧。 三、学习新知: 1、计算机在生活中的应用。 首先让学生阅读教材,了解计算机的几种应用,然后让学生谈一谈还知道它有哪些用途,老师适当补充讲解。 计算机硬件的组成。 学生先自学计算机由哪些基本硬件,了解它们的功能。然后师详细讲解分类,让学生掌握什么是输入设备,什么是输出设备。 3、开机、关机 开机顺序:先开显示器和其他设备,然后开主机。 关机:开始→关闭计算机→关闭(先关主机,再关显示器和其他设备)。 4、鼠标的操作。 (1)首先让学生观察鼠标,认识鼠标形状及按键,师演示抓握鼠标的正确姿势,学生练习。 (2)师先讲解鼠标的五种使用方法,边讲边演示,然后学生实践,重点练习鼠标的双击和拖动操作。 正确使用计算机。 通过阅读教材了解计算机的正确使用方法,培养学生良好的操作习惯。 四、课堂小结 学生回顾本节课主要内容,互相相评价一下本节课的表现,师总结归纳。 板书设计 初识计算机 主机 显示器 基本硬件 键盘 鼠标 教学反思 课  题 《扫雷小能手》 课时 1 教学目标 知识与技能: 1、回顾鼠标的六种基本操作。2、认识“扫雷”游戏窗口会启动及退出“扫雷”游戏。学会“扫雷”游戏的玩法。由于“扫雷”游戏具有较强的逻辑性,可在教学中配以思维训练,增强学生的逻辑思维能力。 过程与方法: 教师采用直观演示讲解,学生采用观看、实践操作学习法和小组合作探讨法利用广播教学软件演示。 情感态度与价值观: 1、通过玩“扫雷”游戏,激发和保持学生学习信息技术的浓厚兴趣。通过自主探究、交流合作,培养学生发现问题、解决问题的能力。 教学重点 “扫雷”游戏窗口的组成。鼠标的移动、单击、双击、拖动操作。 教学难点 游戏中“地雷”的判断与选择,即思维能力的培养。 教学准备 计算机、广播软件 第1课时 课 型 新授 授课时间 总2课时 备课时间 8.31 教学流程 安全教育: 一、复习巩固: 1、计算机的硬件组成有哪些? 2、鼠标有哪几种使用方法? 二、新课导入: 教师演示进入扫雷游戏的过程,让学生尝试进入扫雷游戏及其他一些程序。然后让学生初步了解一下扫雷游戏窗口的组成。 1.“扫雷”游戏的玩法 “扫雷”游戏的目标是尽快找到雷区中的所有地雷,而不许踩到地雷。如果挖开的是地雷,您将输掉游戏。 (1)在“游戏”菜单上,单击“开局”。 (2)单击游戏区中的任何方块将启动计时器。 注意: 通过单击即可挖开方块。如果挖开的是地雷,则您输掉游戏。 如果方块上出现数字,则表示在其周围的八个方块中共有多少颗地雷。 要标记认为可能有地雷的方块,请右键单击它。 游戏区包括雷区、地雷计数器和计时器。 学生了解基本游戏规则以后,限定时间让学生试玩。然后教给学生一些游戏的技巧。 2.重点解决的问题 本课是学生兴趣较浓的一课,为了使学生能在玩中练习鼠标的操作,重点要解决三个问题: (1)“扫雷”游戏的启动及退出。 (2)“扫雷”游戏窗口的组成。 (3)“扫雷”游戏的玩法。 板书设计 扫雷小能手 进入扫雷游戏:单击开始――所有程序――游戏――扫雷 退出扫雷游戏:单击右上角的“X”。 教学反思 课  题 《奇妙的键盘》 课时 1 教学目标 知识与技能: 1、认识计算机键盘,了解键盘的分区。 2。 过程与方法: 教师采用直观演示讲解法及任务驱动法;学生采用观看、自主探究、实践操作学习法。 情感态度与价值观: 培养学生的动手实践操作能力,让学生亲身体验一下独立操作计算机的感受,加大对计算机的学习兴趣。 教学重点 掌握正确的打字姿势。 教学难点 键盘分区 教学准备 计算机、广播软件、键盘分区小游戏 第1课时 课 型 新授 授课 时间 总3课时 备课时

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