- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第五章 继承与多态 本章目标 继承 接口 多态 方法重写(new) 方法覆盖(override) 方法重载 抽象方法 密封 继承分类 现实世界中存在两种形式的继承 单一继承 多重继承 C#不支持多重继承 单一继承可以解决绝大部分的问题 对于确实需要多重继承的地方,可以采用其他的方式来实现 继承语法 class 派生类类名:基类类名 { //类中的其他成员 } 派生类:子类 基类:父类,超类 继承特性 继承是可传递的 如果C 从B 中派生,B 又从A 中派生,那么C 不仅继承了B 中声明的成员,同样也继承了A 中的成员,Object 类作为所有类的基类 派生类应当是对基类的扩展,派生类可以添加新的成员,但不能除去已经继承的成员的定义 构造函数和析构函数不能被继承。除此以外的其它成员,不论对它们定义了怎样的访问方式都能被继承,基类中成员的访问方式只能决定派生类能否访问它们 继承特性 派生类如果定义了与继承而来的成员同名的新成员,就可以覆盖已继承的成员,但这并不因为这派生类删除了这些成员,只是不能再访问这些成员而已 类可以定义虚方法,虚属性以及虚索引指示器,它的派生类能够重载这些成员,从而实现类可以展示出多态性 方法覆盖 如果派生类中有一个声明和基类相同的成员,编译器不会报错,而是一个警告,可以通过使用new关键字来关闭这个警告。 Father ff=new Son(); ff.Work();//将会调用Father的Work方法 通过在成员前面使用new关键字,可以明确的告知编译器,我的确不是无意覆盖父类的成员。 方法重载 重载:类中两个以上的方法(包括隐藏的继承而来的方法)取的名字相同,只要使用的参数类型或者参数个数不同,编译器便知道在何种情况下应该调用哪个方法 区分重载的标志是:参数的类型或参数的个数 方法的返回值类型不能区分方法的重载 从功能上看:可以重载一般功能方法和构造方法 从声明上看:可以重载虚方法,抽象方法,普通方法 方法重写 如果基类中的方法,需要在派生类中进行重写,那么必须在基类的方法声明的时候,将方法声明为虚方法,在派生类中,明确的告知编译器进行重写。 Father ff=new Son(); ff.Work();//将会调用Son的Work方法 方法重写 方法重写语法: 基类中的方法声明: 修饰符 virtual 返回类型 方法名称(参数列表) {//方法中的语句} 派生类中的方法声明: 修饰符 override 返回类型 方法名称(参数列表) {//方法中的语句} 方法重写 在C#中,没有说明可以重写的方法,一律不能重写,只能进行覆盖。 只要在顶级基类中的方法声明为virtual,那么就可以在任意一个派生类中对这个方法进行重写 基类中的方法如果是override,那么在派生类中,也可以采用override进行重写 对于virtual方法必须有方法体 抽象 抽象:基类中有声明,但是没有实现的方法体,在派生类中需要对方法进行重写。 如果类中有一个方法为抽象方法,那么类必须也是抽象的。 如果类是抽象的,不必要求一定有一个方法是抽象方法 抽象类不能使用new运算符来进行实例化,但是可以实例化抽象类的派生类,然后将这个对象赋给抽象类的引用 抽象 如果基类是抽象类,派生类不是抽象类,那么在派生类中必须重写抽象类中所有的抽象方法 如果基类是抽象类,派生类也是抽象类,在派生类中可以不重写抽象类中的抽象方法。 抽象类可以实现接口,而不重写接口中的方法,这样接口中的所有成员,自动成为抽象类的成员 接口 接口是纯抽象基类 它只能包含抽象方法,而不能包含任何方法实现 实现特定接口的类必须实现该接口列出的成员 接口为类提供了蓝图,接口只提供方法的定义 实现接口的数据类型必须提供接口成员的实现 接口本身可以从多个基接口派生 接口 接口可以包含以下内容 方法 属性 索引器 事件 不能包括以下内容: 常量 域 操作符 构造函数或析构函数 构造函数或析构函数 静态成员 接口 接口语法 修饰符 Interface 接口名称 {//接口中的成员} 通常定义的接口名称前缀为“I” 接口的继承 接口可以继承,派生接口不用实现基接口的方法 派生接口可以继承多个基接口 Interface ISon:IFather1,IFather2……{} 如果两个基接口中有相同的方法声明,派生接口只是组合两个方法声明而已,这时派生接口中还可以有一个方法声明和基接口声明相同 接口不允许循环继承 接口的成员 接口成员的名字不能相同,哪怕类型不一致也不可以。 如果派生接口中的成员和基接口中的成员名称一致,那么派生接口的成员将覆盖基接口的成员 接口的实现 接口必须经由类或者结构进行实现 class 类名 :接口名称1,接口名称2{//实现接口1
文档评论(0)