多媒体硬件和软件基本概念精要.docVIP

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第1章? 多媒体技术基本概念 1.1? 多媒体的定义 媒体 ●所谓媒体(medius)就是指示和传播信息的载体 文字、数据、声音、图形、图像等都属于媒体。 媒体分类 ●感觉媒体(Perception medium) 感觉媒体指的是能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体。如文字、数据、声音、图形、图像等。 在多媒体计算机技术中,我们所说的媒体一般指的是感觉媒体。 ●表示媒体(Representation medium) 表示媒体指的是为了传输感觉媒体而人为研究出来的媒体,借助于此种媒体,能有效地存储感觉媒体或将感觉媒体从一个地方传送到另一个地方。如语言编码、电报码、条形码等。 ●显示媒体(Presentation medium) 显示媒体指的是用于通信中使电信号和感觉媒体之间产生转换用的媒体。如输入、输出设备,包括键盘、鼠标器、显示器、打印机等。 ●存储媒体(Storage medium) 存储媒体指的是用于存放表示媒体的媒体。如纸张、磁带、磁盘、光盘等。 ●传输媒体(Transmission medium) 传输媒体指的用于传输某种媒体的物理媒体。如双绞线、电缆、光纤等。 多媒体 “多媒体(Multimedia)”实际是“多媒体技术”的同义词,在这里,“多媒体技术”又是指“多媒体计算机技术(Multimedia Computer Technology)”。 ●多媒体计算机技术的定义:计算机综合处理多种媒体信息,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性。 多媒体计算机技术的主要特性 ●多样性 ●集成性 ●交互性 ?????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????? ???????????????????????????????????????????? 1.3? 多媒体计算机的基本技术和关键技术 1.3.1? 视频和音频数据压缩和解压缩技术 多媒体数据压缩及编码技术是多媒体系统的关键技术。 数字化的声音和图像数据量非常大,例如,一分钟的声音信号约为:660KB~10MB;一幅800*600的真彩色图像约为1.4MB;一秒钟全活动视频画面约为22MB。在未压缩的情况下,实现动态视频及立体声的实时处理,对目前的微机来说是无法实现的。因此,必须对多媒体信息进行实时压缩和解压缩。 数据压缩技术与多媒体技术的发展是相辅相成的。 研究结果表明,选用合适的数据压缩技术,有可能将原始文字量数据压缩到原来的1/2左右,语音数据量压缩到原来的1/2~1/10,图像数据量压缩到原来的1/2~1/60。 对声音数据的压缩一般采用去掉重复代码和去掉声音数据中的无声音信号序列两种方法。 对静止图像压缩广泛采用JPEG算法标准。由于用计算机的中央处理器CPU来完成JPEG算法花费的时间太长,所以都是用专门的JPEG算法信号处理器来完成运算。 对视频图像压缩算法有MPEG、DVI、H.261算法。这些算法是由相应的算法信号处理器来 1.3.8? 超文本与超媒体技术 超文本(Hypertext)是一种新颖的文本信息管理技术,是一种典型的数据库技术。它是一个非线性的结构,以结点为单位组织信息,在结点与结点之间通过表示它们之间关系的链加以连接,构成表达特定内容的信息网络,用户可以有选择地查阅自己感兴趣的文本。若这种表达信息方式不仅是文本,还包括图像、声音等形式则称为超媒体(Hypermedia)系统。 ????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????? 1.5? 多媒体的发展 多媒体技术的发展历程: ●1984年美国Apple公司推出被认为是代表多媒体技术兴起的Machintosh系列机。 ●1985年美国Commodore公司的Amiga计算机问世,成为多媒体技术先驱产品之一。 ●1986年3月飞利浦和索尼两家公司宣布发明了交互式光盘系统(CD-I),这是集文字、图像和声音于一体的多媒体系统。 ●1987年3月,美国RCA公司的萨诺夫研究实验室展示了交互式数字影像系统(DVI),这是以PC技术为基础,用标准光盘来存储和检索活动影像、静止图像、声音和其他数据。 多媒体个人计算机(MPC)标准: 1990年10提出MPC1.0;1993年提出MPC2.0;1995年6

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