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PS中利用差值计算双曲线磨皮技巧
在PS中如何利用差值计算后
双曲线磨皮技巧
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????????? 在PS中磨皮的方法和很多的方法,在本节中我们主要功能讲下我们如何利用差值计算后双曲线的磨皮方法。具体的操作步骤如下:
我们先来对比下磨皮前后的反差~~呵呵!
原图:
效果图:
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第一步 复制图层1(ctrl+j)后,点击一下历史记录画笔工具,然后滤镜-模糊—表面模糊,参数如下
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第二步 用历史记录画笔工具恢复原图的五官,用较小的画笔和不透明度,如图
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第三步 耳朵项链黑痣等地方都要用小画笔 放大图像N倍细心还原
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第四步 图层1——变亮模式,图像——计算
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第五步 计算的参数设置?
第六步 计算参数设置好后点确定会弹出此窗口,确定?
第七步 右下角点击“创建新的填充或调整图层”按钮,点曲线,为计算出来的泛白选区做曲线调整层?
第八步 在生成的曲线1图层,图像——调整——自动色阶,拉开对比,生成选区。?
第九步 回到图层1图层,将原先的混合模式变亮改为变暗,然后计算,得到我们需要的暗黑斑点选区?
第十步 同样给该图层做个曲线图层,参数都不用设置?
第十一步 同样做个自动色阶?
第十二步 然后分别对两个曲线蒙版图层填充50%黑,此法可以更加精确选取需要的过白过暗选区?
第十三步 再分别对两个曲线蒙版做高斯模糊0.5两次,以柔化选区边缘,使选区非选区能融合自然?
第十四步 点掉图层1的眼睛后,如图建一个纯黑填充图层
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第十五步 然后选取混合模式里的颜色,此法的用途是为了回避有色图层对曲线图层的视觉干扰
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第十六步 双击曲线1缩览图,弹出曲线面板,拉动曲线,密切注意脸部暗黑斑点,以自然融合到皮肤里是最好了,不要有太大反差?
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第十七步 双击曲线2缩览图,弹出面板,下拉曲线,让泛白选区融合到皮肤像素即可?
最后一步 点掉最上面的颜色填充层眼睛,可以看到斑点都去干净了?
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