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委托人按照上述参与约束和激励相容约束设计报酬函数,就可以使代理人的行为符合自己的利益。下面我们用一个例子来进一步说明 * 我们可以发现店员的努力愿望e(*)和B成正比,B越大,也即利益分成越大,则店员的最佳努力水平也就越高。 利用扩展形说明(委托,接受—e(*))是子博弈完美纳什均衡(见书本141页) * 我们也运用递推归纳法和子博弈完美纳什均衡分析。这里每个阶段不再是单人博弈,而是一个静态博弈。 * 为了简化,我们假设银行不收佣金和手续费。 首先分析第二阶段,有2个纳什均衡。(0.8,0.8)和(1.2,1.2)。后一个虽然帕雷托优于前者,但不能保证一定能实现这种理想的结果。现在来分析第一阶段。如果第二阶段实现的比较理想的(1.2,1.2),则第一阶段选择(存款,存款)。因为前者是(不存,不存)的上策均衡。如果第二阶段实现的(0.8,0.8),则第一阶段选择(不存,不存) 1。如果第二阶段实现的是提前提前的均衡,则第一阶段类似于……。进一步分析这种情况不会引发银行挤兑风险。 2。解释银行挤兑风潮的制度性原因。[按下键] 3。因此政府采取某种保险制度才能避免这种低效率的均衡的出现。 * 现在我们讲一个博弈论在国际经济学的经典运用。 * 先由政府制定关税,然后企业1、2根据关税同时决定h、e * * 现在我们讲一个博弈论在国际经济学的经典运用。 * 对上述结果作一个讨论 * [按下键] 例如象棋博弈就不能通过递推归纳法解决 [按下键] 通常意味着存在多个子博弈完美纳什均衡 [按下键] 但实际中不是每一个博弈方都有这种高度的理性。博弈方犯错的情况实际中会经常发生。而“犯错”的性质对理解整个动态博弈是十分重要的。例如是偶然犯错还是由于认识上的不足而犯错。下面我们介绍理解博弈方犯错的性质的两者主要方法。 * 第一种方法是塞尔顿提出的颤抖手均衡思想。首先用得益矩阵表示的博弈来介绍颤抖手均衡思想。(D,L)和(U,R)都是纳什均衡。(D,L)不是颤抖手均衡。(U,R)是颤抖手均衡。 [按下键]如果我们把博弈方1的得益做少量改变。则(D,L)也成为一个颤抖手均衡。 这里我们可以看出颤抖手均衡首先是一个纳什均衡。但它在满足纳什均衡的条件上还要满足:在博弈方存在选择偏离的情况下,只要这个可能性不太大,另外一个博弈方不会改变他的策略。因此可以看出,颤抖手博弈是在纳什均衡和上策均衡之间的均衡。 * 两个子博弈完美纳什均衡:(L)和(R-N-T-V)。后一个不是颤抖手均衡。(只要博弈方2在第二阶段不采取M的策略,则博弈方1肯定会采取L) [按下键],但如果我们把扩展形改成如图:则(R-N-T-V)是颤抖手均衡 (只要注意到这个均衡的得益中双方的得益都高于其他路径的得益,因此只要偏离的概率足够小,博弈方主观都有坚持它的意愿) * 第二阶段的静态博弈有三个纳什均衡:(s,w),(w,s), ((3/4,1/4) (1/4, 3/4)) (Rw,s) 和(Ds,W)是子博弈完美纳什均衡 (Rw,S)是颤抖手均衡,但不大可能出现。 * * * * * * * * * 无限次重复博弈的纳什均衡 (1)循环相克博弈无限次重复的纳什均衡。 例如:无限次重复进行剪刀、石头、布的博弈游戏,其纳什均衡与有限次重复博弈和元博弈相同,都是每次采用各子策略三分之一的混合战略。 (2)具有唯一纯战略纳什均衡博弈无限次重复的纳什均衡。 类型一:元博弈纳什均衡是帕累托意义上的最优战略组合,则其元博弈无限次重复的纳什均衡与有限次重复相同。 类型二:元博弈纳什均衡不是帕累托意义上的最优战略组合,博弈双方存在通过合作使自身利益获得帕累托改进的可能,则存在触发战略纳什均衡的可能。 例如;无限次寡头企业市场价格竞争博弈 在这个博弈的无限次重复中,如果双方采取如下触发战略:第一阶段选择H,在第t阶段,如果前t-1阶段的结果都是(H ; H),则继续采用H,否则采用L。就是说,双方首先都试图合作,选择H,如果对方合作则一直选择H,如果对方不合作,则一直选择L作为报复。 企业一 企业二 H L H L 4 ; 4 0 ; 5 5 ; 0 1 1 1;;;; 1 1 ; 1 可以证明,如果贴现因子δ足够大,上述触发战略构成无限次重复博弈的一个子博弈精炼纳什均衡。 证明如下: 设企业一已经采用上面触发策略,只要证明δ足够大时,触发策略同样是企业二的最佳策略,由于两企业是对称的,所以也就证明了上面策略是双方的纳什均衡策略。 当企业一采用策略H时,如果企业二采用非合作的机会主义策略L,那么,虽然第一阶段能得到5,但是,由于从此企业一会采用报复策略L,因此,以后每一轮博弈的最好得益是1,全部博弈的现值为: π=5+1δ+2

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