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P第五章空间数据的生成资料.ppt

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* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 第一步、 创建一个只包含tic点的Coverage [ARC] CREATE [out_cover] tic_bnd_cover 由输入的数字化图层创建一个只包含tic点的Coverage 第二步、 修改tic点坐标值 对生成的空图层,使用Tables修改cover.tic的坐标值,输入的值应该为对应点的经纬度。 命令:UPDATE 第三步、 投影变换 对新的空图层进行投影变换,即将经纬度转换为现实世界坐标 [ARC] PROJECT [COVER/FILE] [INPUT] [OUTPUT] : INPUT : PROJECTION GEOGRAPHIC : UNITS DD : PARAMETERS : OUTPUT : PROJECTION UTM : UNITS METERS : ZONE 18 : XSHIFT -580000 : YSHIFT -4540000 : PARAMETERS : END 第四步、 坐标转换 将数字化图层转换为现实世界坐标 命令格式 [ARC] TRANSFORM [in-cover] [out_cove] AFFINE / PROJECTIVE 上式中: [in-cover] 为数字化图层, [out_cove] 为第三步产生的空图层(实地坐标) 功能:对输入的Coverage的所有坐标点都进行转换,包括平移、旋转、比例,以及误差计算等。 第四步、 坐标转换的误差及其原因 转换误差 TRANSFORM命令计算并显示RMS错误,RMS错误描述了输入图层与输出图层的控制点之间的坐标偏移大小,一个相当精确的坐标转换产生的RMS错误应当是0.000。RMS错误值较大,说明输入和输出图层的TIC点坐标没有匹配好,导致输出图层的图元要素的位置和形状错误,这可能由许多原因造成的。 转换误差出现的原因 原始Coverage tics数字化不准确 图片变形,例如伸长和压缩 没有正确记录tics点的真实世界坐标。 如果RMS值太高,请重新检查控制点文件中记录的真实世界坐标是否正确。另外,不适当的参照坐标系也有可能导致不准确的坐标变换 第八节、边界操作 一、Mapjoin拼图 二、Erase擦 三、Update更新 四、Split分裂 五、Clip裁 六、Dissolve多边形合并 七、Eliminate去除长碎屑多边形 一、Mapjoin拼图 命令格式: MAPJOIN out_cover {feature_class...feature_class | template_cover} {NONE | FEATURES | TICS | ALL} {clip_cover} 参数说明; (1)out_cover - the output coverage. (2){feature_class...feature_class} –要结合的图元类别,至少包含POLY 或 NET. 可选项有POLY - NET - LINE - NODE - ANNO.subclass-SECTION.subclass- ROUTE.subclass - REGION.subclass (3){ NONE | FEATURES | TICS | ALL} – 表示tics和其它图元的在输出图层中如何编号。 (4)所有被结合的图层必须包含多边形或网络托扑结构,并且有相同的属性项,mapjoin包括了clean命令。 例如: ARC:MAPJION LNDMJ09 POLY Enter coverages to be MAPJIONED Enter the 1st coverage:LUAT10 Enter the 2nd coverage:LNDEM08 MAPJION的图示 二、Erase擦 命令格式: ERASE in_cover erase_cover out_cover {POLY | LINE | POINT | NET | LINK | RAW} {fuzzy_tolerance} 说明:从输入图层中擦除叠置于erase coverage上的特征。 二、Erase的命令参数 In_cover:输入图层,可以为point,line,polygon Erase_cover:擦除多边形图层,其外围多边形定义了擦除区域。 Poly:多边形属性信息和Region Line:AAT、Arc和路径系统 Point: Pat和Label NET:PolygonArc,Pat、Aat和Region和路径系统 LINK:ArcPoint,Pa

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