maya摩托车制作讲解.pptVIP

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  • 2016-04-28 发布于湖北
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三维动画制作 企业案例教程Maya 项目实施 任务一:制作摩托车基础形状 在菜单栏中单击Edit NURBS(编辑NURBS)Trim Tool(裁切工具)命令,将多余的部分裁切掉。 项目实施 任务一:制作摩托车基础形状 单击模型出现白色虚线,再次单击要保留的模型部分,白色的虚线会变成实线,这时被保留的部分会出现一个黄色的菱形标志。 项目实施 任务一:制作摩托车基础形状 制作摩托车的油箱,同样创建一个圆形,单击鼠标【右键】选择Iso编辑模式,选择球体中间的曲线执行断开命令,删除下半部分球体,调整半球体大型。用CV曲线画出油箱的轮廓,执行投射和裁切命令裁出邮箱。 项目实施 任务一:制作摩托车基础形状 前车轱辘的车盖与油箱的做法一样 项目实施 任务一:制作摩托车基础形状 制作车的后座。沿着车的后座用CV曲线创建一条线,再用CV曲线创建一个椭圆形的半圆。 项目实施 任务一:制作摩托车基础形状 单击挤压命令,半圆的曲线沿着后座曲线挤压出模型。启动编辑点模式,调整模型后删除历史和多余曲线。 项目实施 任务二:添加摩托车细部零件 制作机车支架 项目实施 任务二:添加摩托车细部零件 制作油箱下面的支架 项目实施 任务二:添加摩托车细部零件 摩托车把手。创建一个圆柱体,把圆柱体沿着摩托车的方向旋转“9

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