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1.2.1 非线性编辑系统概述 1.视音频信号的捕获、存储和重放 非线性编辑系统可以通过信号输入/输出接口单元对各种类型的视音频信号进行捕获、存储和重放。对于捕获的视音频信号的压缩比,可以根据硬盘容量和对图像质量的不同要求而定。 2.视音频信号的编辑 非线性编辑系统采用了时间线和视频、音频轨道的概念,可以在非线性编辑系统的硬盘上快速实时地寻找编辑点,设定入点、出点及其他标记,对存储的视音频信号进行各种素材剪辑、多轨道切换等编辑操作。 1.2.1 非线性编辑系统概述 3.视音频信号的合成 非线性编辑系统可以对视音频信号进行轨道、特效及字幕的合成。它可以使用内置软件或用硬件实现特效的叠加。 4.字幕、图形和动画制作 在非线性编辑系统中,一般有专门的软件用于制作字幕、图形和动画素材,生成的素材可以采用标准图像文件格式,可以包含透明、抠像信息,便于视频信号进行合成。 1.2.1 非线性编辑系统概述 5.音频信号的制作 非线性编辑系统可以通过音频输入/输出接口单元及硬件或软件多路混音器,完成多路音频信号电平的调节,从而录制或播放高质量的音频素材。另外,还可以通过合成的方法为视频信号配音。 6.视音频信号的输出 在非线性编辑系统对视音频信号进行编辑与合成之后,可以通过系统软硬件及信号输出接口生成和输出视频与音频作品,完成最后的制作。 1.2.1 非线性编辑系统概述 4.非线性编辑系统的特点 与传统的影视节目制作系统相比,非线性编辑系统具有以下6个方面的特点。 1.多种特技及多层画面合成 在非线性编辑设备中,特技制作和画面合成是它的最强大功能。在传统的电视制作系统中,一般一次只能做二路视频的特技合成,要做多层画面合成的话就要将第一次合成后的成品带作为素材带,再进行一次合成。而非线性编辑系统能够做到多层画面的合成。在非线性编辑系统中剪切、删除、连接、配音等编辑操作一般是不需要生成时间可以实时完成的,也不需要重新生成文件。 1.2.1 非线性编辑系统概述 2.一体化字幕图形环境 电视字幕、图形在后期制作中具有重要的作用,一套完善的非线性编辑系统必修具备完整的字幕、图形功能。早期的非线性编辑系统采用贴图的方式处理中文字幕,功能少,速度慢,难以满足字幕制作的需要。有时又采取在节目制作完成之后,在向录像机下载(录制)的过程中用另一台字幕机完成字幕的叠加功能,这样,作为背景的图像又经过了一级A/D、D/A的转换过程,也降低了工作效率。 1.2.1 非线性编辑系统概述 3.友好的操作界面 非线性编辑系统建立在像Windows这样的系统软件环境中,具有方便的人机操作接口,操作者依靠鼠标可以轻松完成节目的制作工作。一般的非线性编辑系统的界面都可以分为节目源窗口、节目窗口、素材/特技/背景库窗口,在以时间线为基础的编辑轨上构成了无限的创意空间。 1.2.1 非线性编辑系统概述 4.完善的视音频接口 在非线性编辑系统中,要具备完备的数据接口。一种是视频音频信号接口,另一种是控制信号接口。目前电视制作正处在从模拟技术向数字技术过渡的关键时期。国内的电视节目制作系统大部分还是以模拟方式为主,而近年来数字设备不断增加,这就需要非线性编辑系统具备从模拟到分量或从分量到模拟的转换功能,一般要具备完善的接口,包括模拟信号接口和数字信号接口。 (1)模拟视频接口 (2)模拟音频接口 (3)串行数字接口SDI (4)压缩串行数字接口CSDI (5)串行数字接口IEEE1394 (6)数字音频接口AES/EBU (7)网络接口 (8)控制接口 1.2.1 非线性编辑系统概述 5.质量、容量与压缩比 在非线性编辑系统中第一个步骤就要进行素材的上载,这就涉及到压缩问题。由于数字视频的数据量太大,必须采用压缩技术,这对节目的画面质量就产生了直接的影响。评价一套非线性编辑系统,它所能达到的最小压缩比和它的可调性成为它的重要指标。对使用同一种压缩比的系统来说,压缩比越小图像信号质量越高,那么它占用的存储空间也就越大。压缩比主要取决于计算机的主板带宽、硬盘传输卡和视频处理卡的最小压缩比这几个因素。对于一套完善的非线性编辑系统,在采集视音频信号时,应当可以采用不同的压缩比,以适应不同的素材来源和不同的制作要求。另外由于非线性编辑系统的生产厂家不同,所采用的压缩方法不同,也可以在较高的压缩比的情况下得到较好的图像质量。 1.2.1 非线性编辑系统概述 6.
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