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变更记录
日期 版本 变更说明 作者 2014-09-10 1.0 创建初始版本
签字确认
系统模块 对应章节 对应部门 负责人签字 UI界面模块 函数功能实现
目 录
1 引言 5
1.1 编写目的 5
1.2 背景 5
1.3 基线 5
1.4 范围 5
1.5 定义 5
1.6 参考资料 5
2 总体设计 5
2.1 概述 5
2.1.1 功能描述 5
2.1.2 运行环境 6
2.1.3 开发环境 6
2.2 设计思想 7
2.2.1 系统构思 7
2.2.2 关键技术与算法 8
2.2.3 关键数据结构 9
2.3 人工处理过程 9
3 系统功能设计 9
3.1 个人办公 9
3.1.1 日程安排 9
4 系统数据结构设计 14
4.1 说明 14
4.2 数据结构 14
4.3 数据结构与系统元素的关系 14
5 接口设计 14
5.1 用户接口 14
5.2 外部接口 14
6 运行设计 15
6.1 系统初始化 15
6.2 运行控制 15
6.3 系统结束 15
7 系统出错处理设计 15
7.1 出错信息 15
7.2 补救措施 15
8 系统维护设计 16
8.1 检测点的设计 16
8.2 检测专用模块的设计 16
9 尚待解决的问题 16
引言
编写目的
本说明书目的在于明确说明系统各功能的实现方式,指导开发员进行编码。
本说明书的预期读者为:项目的开发人员,测试人员和维护人员。 会使用已经安装安卓系统的手机或者平板电脑及其他移动设备的用户。
背景
待开发软件系统的名称:安卓系统手机拨号软件
此软件系统任务提出者:湖南大学
此软件系统任务开发者:李舒意、丰硕
此软件系统任务用户:持有安卓触屏手机的一般用户
基线
安卓系统手机拨号软件需求分析说明书 v1.0
范围
具有安卓系统的触屏手机等的通讯工具。
定义
手机拨号软件:自主开发的功能软件,通过编辑数字实现拨号功能。
参考资料
培训机构传授的课堂知识及课后传下的ppt、视频、案例、素材等资料
培训机构给的辅导资料:android隐式意图、android概念等文章
术语与缩写解释
缩写、术语 解 释 SPP 精简并行过程,Simplified Parallel Process SD 系统设计,System Design DDMS 调试监视服务,Dalvik Debug Monitor ServiceDalvik Drawable 编译过的可视化资源,可以用来做背景、标题或屏幕的其他部
分
…
模块命名规则
模块命名按照功能的命名规则,如实现删除功能的模块函数名为deleteText()
模块汇总
模块汇总表
提示:这里模块是指相对独立的软件设计单元,例如对象类、函数包等等。
子系统A:UI界面设计 模块名称 功能简述 UI界面 可进入拨号界面进行拨号操作 … 子系统B:拨号功能实现 模块名称 功能简述 deleteText 按下删除键删除刚才输错的字符 onClick 按下标签为什么的数字键就在文本框中接收哪一个字符 callPhone 按下拨号键进行拨号功能
模块关系图
系统流程如下图:
子系统模块设计
模块1
模块名称 deleteText 功能描述 按下删除键时删除前一个输错的字符
接口与属性 public void deleteText(View view)
{
et=(EditText) this.findViewById(R.id.editText1);
if(et.length()!=0)
{
String str=et.getText().toString();
//获得字符串被截取的内容
str=str.substring(0, str.length()-1);
//重新设置给文本框
et.setText(str);
}
if(et.length()==0)
{
String str=et.getText().toString();
//重新设置给文本框
et.setText(str);
}
} 数据结构
与算法 运用this.findViewById(R.id.editText1)获取文本框中的内容,先判断文本框中是否有字符,若没有则不做任何操作,若有字符,则讲字符长度减一后重新显示 补充说明 此函数中有判断字符长度是否为0的操作,因为若不进行此操作,直接按下删除键会报错 模块2
模块名称 onClick 功能描述 按下
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