超市收银管理系统软件工程课程设计实验报告.doc

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目录 1 问题定义 1 2 可行性研究 2 2.1 项目概述 2 2.2 可行性分析的前提 2 2.2.1 项目的目标 2 2.2.2 项目的环境 2 2.3 可选的方案 2 2.3.1 方案一 2 2.3.2 方案二 3 2.4 所建议的系统 3 2.4.1 系统说明 3 2.4.2 高层数据流图 4 2.5 经济可行性 5 2.6 技术可行性 5 2.7 操作可行性 5 3 需求分析 6 3.1 需求概述 6 3.2 需求模型 7 3.2.1 数据模型 7 3.2.2 功能模型 8 3.2.3 行为模型 8 3.2.4 数据字典 9 4 总体设计 11 4.1 系统体系结构 11 4.2 模块详细说明 12 4.3 数据库设计 12 4.3.1数据库选择方案论证 13 4.3.2 数据库表设计 13 5 详细设计 15 5.1 人机界面设计 15 5.2 过程设计 15 6 测试 18 6.1 白盒测试 18 6.2 黑盒测试 19 7 结论 20 8 参考文献 21 1 问题定义 21世纪是已经是一个信息化时代,超市经营管理机制正在发生着根本性的变化,商场要想在激烈的市场竞争环境下求得生存,就必须有效地利用人才、时间、信息结合的优势,进行有效的超市内部改革和加强收银管理。借助现代信息技术和管理理论,超市收银管理信息系统已经普及到了大多数超市中。 本系统针对商品销售管理的业务范围及工作特点,设计了基于智能客户端架构的超市收银系统,可以全面实现对商品销售、付款、收款和库存等业务的计算机管理,大大减轻了超市收银工作人员的工作量,全面提高了超市收银管理的管理效率以及服务质量,使管理水平和业务水平跃上了一个新的台阶。本文论述了基于智能客户端的超市收银系统的设计和实现过程,并对其数据安全进行了深入研究。 2 可行性研究 2.1 项目概述 本系统针对商品销售管理的业务范围及工作特点,设计了基于智能客户端架构的超市收银系统,可以全面实现对商品销售、付款、收款和库存等业务的计算机管理,大大减轻了超市收银工作人员的工作量,全面提高了超市收银管理的管理效率以及服务质量,使管理水平和业务水平跃上了一个新的台阶。本文论述了基于智能客户端的超市收银系统的设计和实现过程,并对其数据安全进行了深入研究。 2.2 可行性分析的前提 2.2.1 项目的目标 综合运用以前所学的专业知识,设计开发一个超市收费系统软件,本设计要求实现超市收费的主要流程。 具体包括以下内容: 1 在设计与开发中,重点放在简单地进行货品销售和会员积分优惠上。 2 在设计与开发中,既要实现前台的收银员的销售,又要实现后台的管理员的功能,如商品信息管理、职员(收银员)信息管理以及销售情况查询。 2.2.2 项目的环境 本系统是在下列环境下完成的: 1 硬件环境: (1) 操作系统: Microsoft Windows 8 (2) 中央处理器(CPU): Inter(R) Pentium(R) 4 CPU 2.40GHz Prescott Processor (3) 主板: P4i65PE-M (4) 显卡: NVIDIA GeForce FX 5200 (显存128M) (5) 硬盘: SAMSUNG SP0812C 80G 7200转/分 (6) 内存: DDR 400(PC3200) 512MB 2 开发环境: (1) 应用程序开发环境: Visual studio 2010,MyEclipse (2) 后台数据库开发工具:Microsoft SQL Server 2000 (3) 文档开发环境:Microsoft Office Word 2010 2.3 可选的方案 2.3.1 方案一 本系统采取C/S模式,这是由于本系统用于一般的超市,而非用于网上购物,C/S模式利于移植,避免了B/S模式应用程序所要求的服务器相关软件环境配置的复杂性,而且无需借助网络,能够以更快的速度进行操作和响应,相对也显得安全一些。 编程语言采用Java,图形界面用Java Swing,尽管Java的程序效率不是最高的,而且Swing的界面跟Windows风格不太符合,但Java有一点是不可比拟的,即用其开发的程序具有跨平台性,由于是C/S模式的桌面应用程序,跨平台性就显得特别重要。 数据库采用MySQL,其体积小、速度快、总体拥有成本低,而且开放源码,其可靠性也丝毫不逊色。这种轻量而强大的数据库是开发这种中小型桌面软件系统的绝佳选择。 开发环境用的是MyEclipse,它对Java Swing的支持尤其好,实现了所见即所得的开发方式。 2.3.2 方案二 本课题采用visual c的技术实现,VC是面向对象的语言,同时,微软在其中提供了大量的可用控件,使得我们在搭建

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