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C++的檔案處理 2009.03 綠園 檔案的基本概念一 將一組資料儲放在記憶體上,並且給與這塊記憶體一個名稱,就是檔案。 檔案類型(依目的不同):程式檔、執行檔、資料檔。 檔案型式: 文字檔(text file):由文字所組成,給人們看的。 二進位檔(binary file):是機器碼,給電腦看的。 檔案的基本概念二 C++是以「串流」(stream)的方式來處理輸入與輸出。為了方便串流的處理,C++提供了 ios 類別。 (input / output stream 的縮寫) ios 類別 建立檔案物件 在開啟檔案之前,必須先建立一個檔案物件(file object)。檔案物件可分為三種: 可供寫入資料的檔案物件 格式:ifstream 檔案物件名稱; 例如:ifstresm infile; 可供讀取資料的檔案物件 格式:ofstream 檔案物件名稱; 例如:ofstresm outfile; 可供寫入與讀取資料的檔案物件 格式:fstream 檔案物件名稱; 例如:fstresm myfile; 檔案的開啟與關閉 開啟檔案 檔案物件.open(“檔案名稱”,ios::開啟模式); 可供選擇的開啟模式 ios::app 開啟可供附加資料的檔案 ios::in 開啟可供讀取資料的檔案 ios::out 開啟可供寫入資料的檔案 ios::trunc 若檔案已存在,先刪除它,再開啟 ios::binary 開啟二進位的輸入/輸出檔案 關閉檔案 檔案物件.close(); 檔案的開啟範例 ifstream inf; inf.open(“d:\\test.txt”, ios::in); 檢查檔案是否開啟成功 ifstream inf(“d:\\test.txt”, ios::in); if( inf.is_open() ) {…… } else {…… } 檔案的關閉範例 inf.close(); 文字檔的處理 將資料寫入文字檔 將資料附加到已存在的文字檔 從文字檔案讀取資料 get()、getline()、put() 利用 put() 將字串寫入檔案 文字檔的拷貝與讀取 //將資料寫入文字檔 int main() { ofstream ofile(“d:\\donkey.txt”, ios::out); if(ofile.is_open()) { ofile “我有一隻小毛驢” endl; ofile “我從來也不騎” endl; cout “已將字串寫入檔案了…” endl; } else cout “檔案開啟失敗…” endl; ofile.close(); //關閉檔案 return 0; } //將資料附加到已存在的文字檔 int main() { ofstream afile(“d:\\donkey.txt”, ios::app); if(afile.is_open()) { afile “有一天我心血來潮騎著去趕集”; cout “已將字串附加到檔案了…” endl; } else cout “檔案開啟失敗…” endl; afile.close(); //關閉檔案 return 0; } //從檔案讀取資料 int main() { char txt[80]; ifstream ifile(“d:\\donkey.txt”, ios::in); if( ifile.is_open() ) while( !ifile.eof() ) //判別是否讀到檔案的尾端 { ifile txt; //將檔案內容寫入字元陣列 cout txt endl; } else cout “檔案開啟失敗…” endl; ifile.close(); //關閉檔案 return 0; } 使用get()、getline()、put()函數 //從檔案內讀取一個字元,並把它寫入 ch 字元變數 檔案物件.get(ch); //從檔案內最多讀取 N-1 個字元,或是讀取到 \n //並把它存放到字串 str 中 檔案物件.getline(str, N, ’\n’); //將ch字元變數的值寫入檔案內 檔案物件.put(ch); //利用 put() 將字串寫入檔案 int main() { char txt[]=“Welcome to the C++ world”; int i=0; ofstream ofile(“d:\\welcome.t

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