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3右键菜单添加与实现.doc

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3右键菜单添加与实现

3 右键菜单添加与实现 在AE开发中,右键菜单有两种实现方式,一是使用VS2005自带的ContextMenuStrip控件,二是用AE封装的IToolbarMenu接口。相比较而言,后者更为简单实用,本文采用后者的实现方法。 1、创建右键菜单 在Form1类里面添加如下变量的定义: //TOCControl控件变量 private ITOCControl2 m_tocControl = null; //TOCControl中Map菜单 private IToolbarMenu m_menuMap = null; //TOCControl中图层菜单 private IToolbarMenu m_menuLayer = null; 在Form1_Load函数进行初始化,即菜单的创建: m_menuMap = new ToolbarMenuClass(); m_menuLayer = new ToolbarMenuClass(); 2、添加菜单项 第1步中创建的菜单可认为是菜单容器,里面什么都没有,具体的命令或工具作为菜单项添加到菜单容器才能工作。一般情况下,启动程序就要完成菜单项的添加,故此工作在Form1_Load函数完成。 当然,添加菜单项之前,必须实现相应命令或工具。这里的命令或工具可以AE内置的也可以是自定义的。AE内置了许多可以直接调用的常用命令和工具,如ControlsAddDataCommandClass,在ESRI.ArcGIS.Controls命名空间中,大家可以对象浏览器中查看。当然,这里也可以直接调用AE内置的菜单,如ControlsFeatureSelectionMenu。另外,本讲也实现三自定义命令,以做示范。它们分别为图层可视控制命令(用于控制图层显示与否)、移除图层和放大到整个图层命令。实现方法也很简单,就是右击3sdnMap项目,选择“添加|类”,选择C#普通的类模板,用以下代码覆盖系统自己生成的所有代码。 图层可视控制类LayerVisibility代码: using ESRI.ArcGIS.ADF.BaseClasses; using ESRI.ArcGIS.Controls; using ESRI.ArcGIS.Carto; using ESRI.ArcGIS.SystemUI; namespace _sdnMap { /// summary /// 图层可视控制 /// /summary public sealed class LayerVisibility : BaseCommand, ICommandSubType { private IHookHelper m_hookHelper = new HookHelperClass(); private long m_subType; public LayerVisibility() { } public override void OnClick() { for (int i = 0; i = m_hookHelper.FocusMap.LayerCount - 1; i++) { if (m_subType == 1) m_hookHelper.FocusMap.get_Layer(i).Visible = true; if (m_subType == 2) m_hookHelper.FocusMap.get_Layer(i).Visible = false; } m_hookHelper.ActiveView.PartialRefresh(esriViewDrawPhase.esriViewGeography, null, null); } public override void OnCreate(object hook) { m_hookHelper.Hook = hook; } public int GetCount() { return 2; } public void SetSubType(int SubType) { m_subType = SubType; } publ

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